Este artigo irá mostrar aos jogadores como vencer o Capítulo 1, intitulado A tentação da aventura, incluindo como passar da Irmã Catherine e do Padre Duffy, sem ser visto.
Depois de levantar a janela, siga em frente e vire à direita. Você verá um telhado inclinado, que é muito íngreme para subir, então suba na caixa de metal nas proximidades. Pule sobre a parede e mova-se até o final, retornando para o lado que originalmente começou, mas ignorando o telhado íngreme. Enquanto você continuar, você vai encontrar algumas janelas abertas no seu lado direito. Suba por uma janela e bisbilhote o quarto um pouco se você desejar.
Saia da sala e vire à esquerda, movendo-se para a frente e obedecendo as instruções para se proteger ao lado da porta. Assim que a Irmã Catherine e o Padre Duffy virarem as costas, vá e agache atrás da mesa nas proximidades. Quando a conversa terminar, a Irmã Catherine irá dirigir-se para uma sala próxima. Siga-a e procure cobertura atrás das prateleiras perto da porta.
Esta é provavelmente a parte mais complicada de A tentação da aventura. Aguarde até que a Irmã Catherine vá perto da janela para fumar um cigarro. Você vai querer esgueirar no sentido anti-horário ao redor da sala. Mova-se de cobertura em cobertura, quando ela virar a cabeça. Assim que chegar ao sofá que fica diretamente em linha com ela, ela vai andar e sair da sala. Use esta oportunidade para sair da janela que está diretamente na sua frente.
Saia do prédio e deslize ao longo da parede, virando a esquina para a esquerda. Corra e salte para o telhado nas proximidades, em seguida, suba a parede e mova-se para a direita. Você vai encontrar um tubo que você pode subir para chegar em outro telhado. Pegue a lanterna e mochila que Sam deixou para você. Isso irá provocar uma cutscene curta, e a partir daí começará a parte parkour de A tentação da aventura.
O restante do Capítulo 1 é essencialmente um tutorial que vai ajudar os jogadores a se familiarizar com a forma de como o movimento funciona. Ao invés de ler as nossas instruções sobre onde ir, é mais fácil se você seguir apenas Sam conforme ele escala edifícios e corre através de telhados. Ele nunca vai ficar muito longe de você, por isso, mesmo se o jovem Nathan Drake fica preso por um momento, o caminho a seguir é facilmente identificado.
Uma vez que Nathan e Sam saem fora dos muros, uma custcene do fim do capítulo mostrará o resto do caminho.
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