Prólogo
Este é o passo a passo para o Prólogo para The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D.
Após a introdução, onde Skull Kid rouba a Ocarina de Link e monta em Epona, você voltará a controlar Link. Os pequenos grupos de arbustos em frente ao túnel do tronco da árvore podem dar-lhe alguns Rupees se você cortá-los com sua espada. Em seguida, continue em frente pelo túnel, e salte os troncos das árvores para entrar no cogumelo estranho.
Uma vez lá dentro, Link vai cair em um local profundo, onde ele vai ficar cara a cara com Skull Kid e Link será transformado parcialmente em um Deku.
Você pode usar essa pequena área para se acostumar a controlar Link como um Deku, mas assim que você se aproximar dos arbustos eles vão começar a se mover - um indício de que as coisas neste lugar não são completamente normais.
Abra a grande porta e corra ao final do corredor, onde você será apresentado a sua fada companheira neste jogo, Tatl. Depois de dois equipe, ela irá explicar como Link (quando na forma de Deku) pode usar as flores que estão no terreno para deslizar sobre grandes espaços.
Deslizar sobre a porta do outro lado da sala, e inseri-lo para acessar um grande canyon com muitas plataformas. Mergulhe na primeira flor e deslizar até a plataforma na frente de você. Uma vez lá, use a flor para chegar à plataforma à sua esquerda, onde você vai encontrar um baú contendo um Deku Nut. Você pode usá-los para atirar nos inimigos abaixo enquanto você voar através do ar.
Após a coleta que, vire-se até que você pode ver uma plataforma que espreita para fora atrás de um grande pilar. Use a flor para lançar-se no ar, e voar ao redor do pilar para aterrar na plataforma. Em seguida, use essa flor para voar mais uma vez para o ar, em torno dos dois pilares na frente de você, e para a pequena plataforma rectangular. De lá, você pode facilmente acessar a saída.
Quando link passa pela sala de torção estranho, ele vai encontrar-se em uma área slim-coberto com uma grande roda de água. Corra até a escada para a esquerda e você chegará a uma pequena sala com uma porta. Quando você se aproxima daquela porta, o proprietário da loja feliz Máscara vai falar com link. Ele vai dizer que se você pegar o item precioso (Ocarina) de volta, ele vai ser capaz de transformar o link para seu estado normal de novo.
Saia pela porta para acessar Clock Town.
Os primeiros três dias
Assim que você entrar na cidade, os primeiros três dias terá início. Tatlirá dizer-lhe para ir para o Grande Fada que está localizado no Norte Clock Town. Para chegar lá, correr para a parte de trás da torre do relógio, e você vai encontrar uma entrada para a cidade do Norte do Relógio.
O quarto de A Grande Fada está localizado até as pequenas rampas no extremo da área. Quando link entra no centro da sala, ele será informado para localizar o Fada desaparecida em Clock Town e para devolvê-lo à fonte.
Para encontrá-la, executado através de Leste Clock Town até você voltar para o Sul Clock Town. No canto do outro lado de onde você entra, você vai encontrar uma pequena rampa que leva a uma saída, passar por lá para chegar na área de lavanderia Pool. Você vai encontrar a fada flutuando sobre a água, mas felizmente o Deku Link pode hop em todo o fluxo de capturar a Fada. Se você esperar até o anoitecer, você vai encontrar a Fada Stray flutuando em torno do leste Clock Town, e você pode usar um Pad Flor próxima para agarrá-lo.
Com a fada perdida na mão, voltar para o grande santuário de fadas para receber a capacidade de disparar bolhas - algo que vai ser muito útil para você neste momento no jogo. Quando você sair do Santuário de fadas, você encontrará um pequeno menino (Jim), que está tentando estourar um balão com um rosto muito familiar nele. Se você usar sua bolha ataque Deku para estourar o balão, Jim vai permitir que você jogar um jogo que lhe dará acesso à passagem secreta que vai levar você para o observatório. Jim vai chamar quatro amigos, a cinco, então, ir esconder e você terá que encontrá-los. Os dois primeiros estão em North Clock Town onde você está, e eles geralmente gostam de se esconder nos cantos. Números três e quatro estão localizados no leste da Clock Town. Um vai pular de um telhado com uma galinha, eo outro está localizado no telhado da pousada, e você vai precisar usar a flor para lançar-se para cima e assustá-lo. O rapaz final é na cidade Oeste relógio, perto da parte superior da área.
LOCALIZAÇÕES BOMBARDEIRO 3DS
3DS - Diferença: Os bombardeiros mudaram-se a sua localização: Desta vez, cada seção de Clock Town tem uma Bomber escondendo nele. Ainda há o menino no Norte Clock Town atrás no canto mais distante, o rapaz no telhado da Bolsa de Pot Inn em East Clock Town, e o menino perto do dojo em West Relógio Down. Além disso, você pode encontrar um homem-bomba perto da entrada principal para o Sul Clock Town, escondendo-se debaixo de uma caixa. Um menino da mesma forma sorrateira também está na Piscina Lavanderia debaixo de uma caixa similar.
Com todos os cinco encontrado, você será dado uma senha (não se esqueça de anotá-la, como é aleatória) que lhe dará acesso para a passagem secreta em East Clock Town.
Fale com o menino em East Clock Town, e dar-lhe o código de acesso que Jim e amigos fizeram para acessar a passagem para o Observatório.
Uma vez dentro, você terá que saltar de plataforma em plataforma sobre a água.Contra a parede mais distante, a Spider vai cair para baixo. Você pode reconhecer estes de Ocarina of Time, e eles são derrotados da mesma forma aqui. Quando o seu está de costas para você, disparar uma bolha para matá-lo. Em seguida, fazer o seu caminho em torno do canto em uma grande sala com um outro balão (que só acontece a estar bloqueando uma escada).
Estourar o balão com uma outra bolha e suba a escada para acessar um novo quarto com uma personagem familiar dentro. Se você jogou Ocarina of Time, você vai reconhecer o Espantalho. Assim como no jogo anterior, você pode ensinar-lhe uma canção, por isso certifique-se de torná-lo um que você pode facilmente lembrar!
Suba as escadas coloridas para chegar ao telescópio. Fale com o velho, e então olhar através do telescópio quando você tem a chance. Vire o visor até ver a Torre do Relógio, e aumentar o zoom para encontrar Skull Kid em cima dela, então um objeto azul vai atirar para o chão do lado de fora. Saia do modo de telescópio, e ir para fora da pequena porta para encontrar a Lágrima Lua.
Volte para o centro da cidade para o lançador de flor ao comércio Tear Lua ao Deku para uma escritura Land Title. Depois que o comércio, o Deku vai voar para longe, e você será capaz de usar o lançador de flores para atirar-se para o ar e deslizar sobre a torre do relógio para encontrar um pedaço de coração .
Agora que você tem a escritura do terreno, é hora de começar um outro pedaço de coração . Esperar até depois da meia-noite em qualquer noite, e use o lançador para chegar no telhado do hotel. Vá para dentro e partem para o piso inferior. Você vai encontrar uma mão saindo do banheiro pedindo um papel. Dê-lhe a escritura da terra para receber um pedaço de coração .
Desde que você realmente não pode fazer mais nada para avançar o enredo até a noite do terceiro dia, você pode querer correr ao redor da cidade e explorar um pouco. No Norte Clock Town, você pode encontrar Tingle que está sendo sustentado por um balão. Estourar o balão e ele vai vender um mapa de Clock Town por cinco rúpias.
Para progredir a história ainda mais, esperar até depois da meia-noite do último dia e você verá uma cena de corte da abertura clocktower. Use o lançador de flor para chegar à abertura e executado dentro de enfrentar Skull Kid. Você só terá cinco minutos para salvar o mundo, para atirar Skull Kid com uma bolha para bater o Ocarina de suas mãos. Quando link pega, ele vai ter um flashback da Princesa Zelda ensinando-lhe a canção de tempo. Desde que você não pode derrotar a ameaça mascarado ainda, jogar a Song of Time para voltar ao primeiro dia. Dica: Você pode jogar a Song of Time para trás para retardar o tempo.
Ao chegar de volta no primeiro dia, ir para dentro da entrada inferior para o relógio para encontrar o Merchant Mask. Ele vai ver que você tem a Ocarina e lhe ensinará a Song of Healing, que irá transformá-lo de volta para Link. Ele, então, dizer-lhe a história de Máscara de Majora.
3DS Versão Diferença: Ao contrário das versões anteriores do jogo, onde você teria que repetir o Hide and Seek jogo com os bombardeiros, ou digite a senha novamente para aqcuire o Notebook, a Salesman máscara feliz lhe dará uma que ele encontrou por aí.
Mesmo que você pode agora deixar a cidade como link normal, ainda há um par de coisas para fazer aqui.
Você também tem o Notebook, que é um item extremamente útil para manter o controle de que quests que tenha concluído, bem como aquelas que ainda não foram concluídos.
Sempre que você completar um evento importante ou conhecer alguém importante, ele será gravado neste livro. Se você vê-la, você vai ver que a senha foi gravada nele, assim você não precisa mantê-lo por escrito para baixo se você precisar voltar para aquele túnel. O livro também vai lhe dar a hora do dia, o que é bastante útil.
3DS Versão Diferença: Embora o notebook atua em grande parte o mesmo, agora você vai ter uma seção adicional além do calendário chamado "Notas de Eventos" isso vai acompanhar quaisquer Eventos Rumores você pode ouvir falar de outros, acontecimentos em curso que você está envolvido, e eventos completos que você já viu até o fim - junto com a recompensa que você tem. Os eventos podem ter várias partes, por isso, se você tiver concluído um evento, mas ainda vê-lo listado nos acontecimentos em curso, isso significa que ainda há mais a ser feito com essa pessoa. Finalmente, você pode pressionar o ícone de marcador de mapa na parte inferior para ver exatamente onde este evento tem lugar em seu mapa.
Antes de cabeça para o mundo selvagem de Termina, há muito mais a fazer no lado após os primeiros três dias.
Após os primeiros três dias
Com o Ocarina of Time em segurança de volta em suas mãos, e o Deku Curse levantada, há várias coisas que você pode fazer após os primeiros três dias antes de partir para o Pântano do Sul e o primeiro calabouço.
Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town e maior campo Termina:
Coração Pieces
CLOCK TOWN
Coração Piece # 1 - Se você não tiver já, mude para o link normal e subir até onde a entrada para a Torre do Relógio é. O pedaço de coração, se bem na frente da entrada.
Coração Piece # 2 - Se você perdeu durante os três primeiros dias, o comércio Lágrima da Lua para o Deed cidade do título. Agora esperar até meia-noite e dirigir-se para a Bolsa de Pot Inn através do telhado através do Pad Flor. Vá para o banheiro sob as escadas e dar a mão estranho no banheiro o Título de Propriedade, e ele vai recompensá-lo com um pedaço de coração.
Coração Piece # 3 - Agora que você está de volta ao normal, de cabeça para a cidade do Norte do Relógio e escalar a estrutura de slides (ou as plataformas ao lado), e hop através das plataformas para a árvore com o pedaço de coração.
Coração Piece # 4 - Como Fazer a ligação normal, cabeça para Dojo do Swordmaster em West Clock Town, e pagar 10 Rupees para fatiar os alvos. Para obter um resultado perfeito - eo pedaço de coração, use o Z / L salto alvo barra pressionando A.
Coração Piece # 5 - Obter Máscara de Kamaro pesquisando Northern Termina campo à meia-noite no primeiro dia. Encontre o homem em um dos cogumelos gigantes e jogar a canção de cura para ele. Retornar para as Irmãs Rosa que dançam à noite em West Clock Town, e usar a máscara para dançar para eles. Eles vão premiar os seus movimentos de dança com um pedaço de coração.
Coração Piece # 6 - Entrar residência do carteiro 12:00-18:00 no primeiro ou no segundo dia. Enquanto descansava, ele vai oferecer para deixar você jogar um jogo onde você iniciar e parar um temporizador em exatamente 10 segundos. Se você tiver problemas para completar o jogo, considere obter o coelhinho Hood.
Coração Piece # 7 - Use o teclado de Flor perto da fonte do Grande Fada em North Clock Town para entrar na área cercada e pular para dentro do buraco. Como Deku Link, você pode jogar um mini-jogo diferente a cada dia que envolve flutuante para diversas plataformas sem bater no chão.Se você conseguir completar cada mini-jogo, você será recompensado com um pedaço de coração.
TERMINA CAMPO
Coração Piece # 8 - Vá para a entrada de Milk Road in Termina e olhar para um grupo de borboletas entre alguns grama alta. Cair em um buraco perto deles e derrotar o Peahat dentro de um pedaço de coração.
Coração Piece # 9 - Viagem em direcção à aldeia de montanha em Termina Field e procurar um buraco perto os cogumelos gigantes. Desce e derrotar os dois Dodongos para ganhar um pedaço de coração. Traga bombas, se você está tendo problemas.
Coração Piece # 10 - Use o telescópio no Observatório Astral e olhar ao redor para um Deku Scrub Negócios, e segui-lo até que ele cair em um buraco perto do Observatório. Siga-o para dentro e ele vai se oferecer para vender-lhe um pedaço de coração para 150. Declínio e ele vai cair o preço para baixo a apenas 100 Rupees.
Máscaras
CLOCK TOWN
Máscara Explosão - Digite Norte Clock Town em torno da meia-noite no primeiro dia. Um ladrão vai tentar roubar um pacote de uma velha - interceptá-lo e ver que ele abandona. Ela vai dar-lhe a máscara Explosão como recompensa.
Máscara de Kafei - Digite Gabinete do Prefeito em East Clocktown e falar com a mãe de Kafei pela porta da direita, que lhe dará a máscara.
Grande Máscara Fada - Resgatar a Fada Stray mais uma vez a partir de qualquer Poça Lavandaria durante o dia, ou em East Clock Town, à noite.Retornar para a Grande Fada como link normal para obter a máscara.
Máscara de Bremen - Journey to the Pool Lavandaria à noite e fale com o homem tocando o instrumento. Ouça o seu conto e ele vai recompensá-lo com a máscara.
TERMINA CAMPO
Coelhinho da capa - Digite Romani Ranch, no Dia Final, e siga todo o caminho para o fim do Oeste. Entre na porta à direita e usar a máscara de Bremen para fazer todos os 10 pintinhos marchar atrás de você. Você vai receber o coelhinho da capa como uma recompensa.
Máscara de Kamaro - Vá para o norte da Termina campo em torno da meia-noite no primeiro dia. Você vai encontrar um homem em um dos cogumelos gigantes - jogar a Song of Healing para ele conseguir a máscara.
Engrenagem
CLOCK TOWN
Bomb Bag - Adquira o Bomb Bag na Loja bomba em West Clock Town por 50 Rupees
Big Bag Bomba - Depois de salvar a velha senhora do ladrão à meia-noite no primeiro dia, você será capaz de comprar uma Bomb Bag Bigger naquela bomba loja em West Clock Town por 90 Rupees.
Clock Town Map - Se você não tiver, pop balão de Tingle em North Clock Town e falar com ele para comprar um mapa da Clock Town por 5 Rupees.
Carteira de Adulto - Depósito pelo menos 200 Rupees ao Banker em West Clock Town (South na versão 3DS) e você receberá a carteira do Adulto.
TERMINA CAMPO
Romani Ranch Mapa - Descendo Milk Road, atirar Tingle fora do ar e comprar o mapa por 20 Rupees.
Variado
CLOCK TOWN
Tanto com bombas ou a Máscara explosão, volte para Esconderijo secreto do Bomber e vá para a esquerda uma vez que você chegar à água. Passado um Skulltula é uma parede amolgado que você pode explodir para uma caixa com 100 Rupees. Isto pode ser repetido cada ciclo de 3 dias.
TERMINA CAMPO
Há um baú no canto norte da entrada para a Southern Swamp, pesquisar na grama alta e limpar o Deku Babas para alcançar o baú e obter 20 Rupees.
Perto do peito é um buraco no chão que abriga mais 3 Deku Baba e outro baú com 20 Rupees dentro.
Quando estiver tudo pronto, siga para o sul do pântano e para o Palácio Deku
Palácio Deku
Esta próxima parte do jogo irá levá-lo através do Pântano do Sul e ao Palácio Deku e Woodfall para a primeira grande dungeon do jogo.
Em seu caminho ao pântano, não se esqueça de parar e subir na grande árvore para obter o Pedaço de Coração no topo.
Diferença da Versão 3DS: Conforme você entra na principal região do Pântano do Sul, você vai encontrar a coruja familiar, Kaepora Gaebora, em cima de uma estátua de coruja. Ele vai te ensinar a Song of Soaring para se teletransportar instantaneamente para qualquer estátua de coruja semelhante à que você encontrou, ou para a entrada de uma dungeon em que está.
Assim que você entrar no pântano, siga à esquerda pela água até chegar a uma panela grande e um letreiro com mais potes nele. Passe por esse canyon para chegar à loja das bruxas. Aqui você pode comprar poções de cura e tal, mas há uma maneira de obter uma garrafa aqui, bem como uma passagem segura para o Palácio Deku.
Entre na caverna atrás do edifício para encontrar um macaquinho que irá pedir-lhe para segui-lo. A sequência a seguir é como na Floresta Perdida em Ocarina of Time, mas as direções às quais o macaco vai são sempre as mesmas. No entanto, se você voltar aqui no segundo ou terceiro dia, as direções serão diferentes.
No final da viagem, você vai encontrar uma bruxa ferida. Depois de falar com ela, volte ao edifício e suba até a entrada. Fale com a bruxa lá dentro, e ela vai dar-lhe uma poção em uma garrafa para levar a sua amiga ferida. Se você já jogou Ocarina of Time, você vai perceber que elas são a mesma dupla que formou Twinrova. Re-entre na caverna e siga as direções de volta à bruxa, dê-lhe a poção quando solicitada e ela será curada. Você também vai ficar com a garrafa, o que será útil mais adiante.
Saia dessa área e volte ao pântano principal. Corra de volta ao lugar pelo qual entrou e suba o grande edifício. Há um Deku lá no topo que vende ao Link Deku alguns Feijões Mágicos (uma vez que Link aprende como usá-los, que ocorrerá em breve), mas o seu principal objetivo aqui está dentro do local.
Entre no prédio e vá ao pequeno barraco no canto e fale com a bruxa dentro. Ela lhe dará a Caixa de Pictograma, bem como permitir que você use seu barco, que irá levá-lo ao Palácio Deku. Ao longo do caminho você pode ver alguns Octorocks gigantes, mas se você não quer se machucar, sugerimos que você não chegue perto deles, devido ao veneno na água em torno dos mesmos. Você vai ser capaz de matá-los depois.
Já que este Palácio é apenas para Deku, Link precisa estar na forma Deku para entrar. Vá em frente e entre na sala do trono. Fale com o Rei e o Macaco, tire uma foto do Rei Deku e, em seguida, saia.
A porta de entrada à direita de onde você veio leva a um labirinto, onde você tem que evitar os guardas (como no castelo em Ocarina of Time), que termina em um buraco que vai levar você ao vendedor de Feijão Mágico. Se você dirige através do outro lado do jardim, você pode encontrar um pedaço de coração no final do labirinto. Depois de comprar os grãos, é preciso plantá-las em um patch suave de terra, e depois regá-las com uma garrafa de água mineral (um dos muitos usos para a garrafa). Preencha o seu frasco com um pouco de água na lagoa, plante o feijão no quadrado e depois regue-o. Uma grande planta aparecerá que você pode usar para chegar a um baú no alto da parede, que contém algumas rúpias. Encha a garrafa com mais água para usar mais tarde e comprar mais feijão, em seguida, saia daquela área.
Saia das portas, e pule pelas vitórias-régias à direita das placas para chegar a uma pequena área com um outro pedaço de terra onde você pode plantar outro bean. Faça isso e regá-la para formar um outro elevador. Montá-lo até encontrar um atirador flor. O que você precisa fazer, é lançar-se de flor em flor até chegar à abertura da caverna que vai levar você para a célula do macaco. A única oposição que você vai encontrar será Deku Arbustos em quase todas as outras plataformas, o que irá disparar Deku Nuts em você. Você pode bombardeá-los de cima com uma porca de sua preferência, ou disparar uma bolha para eles antes de deslizar para a sua plataforma. A segunda estratégia é muito mais seguro, assim, é o recomendado. Quando você chegar celular do Macaco, mostrar-lhe o Ocarina e ele vai te ensinar a Sonata of Awakening, que vai abrir a entrada do Templo Woodfall. Depois da ligação é lançado para fora da sala do trono, uma vez mais, saltar sobre os lilypads para a direita, mas desta vez de cabeça para a pequena saliência. De lá, você precisa deslizar de flor gigante de flor gigante, evitando ou matando os insetos gigantes que voam ao redor. Antes de continuar, considerar mostrar a foto do Deku Rei para o homem na loja de turismo. Ele lhe dará um pedaço de coração, mas só se o templo já não tenha sido apagado. No meio da área, Link vai reunir-se com a coruja familiar que está de pé em um tablet. Depois que ele voa para longe, examine o tablet para aprender a Song of Soaring, o que lhe permitirá viajar para qualquer estátua de coruja que você bateu com sua espada. - Uma canção muito útilDepois de chegar à área de Woodfall, pule para a área para sua direita, e siga as passarelas (enquanto derrotar os inimigos no caminho) para a plataforma no centro. Mudar para ligar e bater a coruja com sua espada e, em seguida, usá-lo para salvar o seu jogo.Então fique no marcador centro e jogar o Sonata of Awakening para revelar a entrada do Templo Woodfall .Finalmente, mude para Deku Link para deslizar sobre e entrar no calabouço.
Woodfall Temple
Woodfall Temple é o primeiro calabouço em Máscara de Majora, localizado no sul do pântano de Termina.
Itens especiais: uma pequena chave, 1 Boss Key, um mapa, uma bússola, um herói Bow
A partir da entrada, você pode pegar o primeiro Fada Stray # 1 , colocando na Grande Máscara Fada. Em seguida, mude para Deku Link e deslizar sobre a plataforma certa para abrir o baú e encontrar uma segunda Fada Stray # 2. Em seguida deslize de plataforma em plataforma para alcançar a saída no lado oposto da sala. Ignore as duas aranhas lá, e entre na porta para encontrar uma grande área central, com quatro saídas.
Derrote a planta, e, em seguida, correr para baixo da rampa à esquerda para matar outra planta e encontrar Stray Fada 3 # . Em seguida, subir de volta até a rampa e saltar para fora da borda mais distante (para os vasos abaixo) como Deku Link. Destrua todos os cinco potes para encontrar Fada Stray # 4De lá hop através da água para a porta que faz fronteira com três pilares, e ir para dentro.
Nesta próxima sala, você vai encontrar um lançador de flor cercado por quatro das plantas vermelhas. Hop para uma das plantas, e, em seguida, para a flor. Lançar-se para a plataforma com o peito e abri-lo para encontrar uma pequena chave. Finalmente, use a flor para lançá-lo para o outro lado da sala para encontrar um pequeno mini-chefe.
Esta sala contém três Snappers, pequenas tartarugas chatas que giram em sua direção para atacá-lo. A maneira de derrotá-los é perfurar o chão onde há uma das flores, e depois salte para fora, logo quando eles estão passando por cima de você. Repita isso para todos os três Snappers e, em seguida, um baú, segurando o mapa da dungeon aparece no centro da sala.
Volte à grande sala central (com a flor mecânica), e pule até a porta trancada e use sua chave nela.
A próxima sala será referida como a sala de push-block, já que há um bloco gigante que você pode empurrar no centro da sala. Empurre-o para a frente e depois vá à direita e siga esse caminho. Derrote a aranha no canto para encontrar a Fada Stray #5, e, em seguida, corra para a frente para encontrar o bloco mais uma vez. Empurre-o para a frente e, em seguida, corra à direita e suba as escadas. Olhe para a plataforma central e atire na colmeia como Link Deku. Quando ela cair no chão, coloque a Máscara da Grande Fada para atrair a Fada Stray #6 . Volte ao andar de baixo, e corra ao canto onde você enfrentou a aranha. Pegue um Graveto Deku, e acenda-o no fogo. Corra até a porta trancada, e acenda a tocha lá para abri-la.
Entre para enfrentar duas libélulas (você pode matá-las com bolhas ou pulando das flores para atingi-las no meio do ar), e então você vai obter o Compasso quando elas forem derrotadas.
Entre novamente na sala de push-block, e acenda um graveto na tocha. Corra até a escada à esquerda e acenda a tocha no topo (em seguida, guarde o graveto para preservá-lo). Se transformar em Deku-Link e atire na colmeia sob a plataforma do meio, em seguida, coloque a máscara de fadas para obter Fada Stray #7 . Em seguida, acender outra vara como Link e saltar para a frente, depois à esquerda, e queimar as teias de aranha com o fogo. Deixe de lado o Deku Stick para preservá-lo, e correr até a escada.
Neste próximo quarto, Link encontrará a escuridão e uma horda de Black Boe. Quando você chegar a uma sala grande, com plataformas de flores flutuantes, vire Link Deku e desça até o nível mais baixo para matar as libélulas. Isso fará com que paira de flor em flor muito mais fácil.No outro lado da sala é um conjunto de escadas que o levará até o segundo nível da grande sala de flor mecânico.
Depois de subir as escadas, vire à direita para encontrar Fada Stray #8 em um mundo cor de rosa, coletá-lo, em seguida, correr para o outro porta (como Link), e ficar no interruptor para fazer duas escadas aparecer.
Entre na porta, vire à direita e, em seguida, entrar mais uma porta de entrada para encontrar outro mini-chefe, Dinofols.
Esta batalha é realmente muito fácil. Como Link, manter o lagarto Targeted-Z e um círculo ao seu redor com seu escudo pronto. Quando você tem um tiro aberto, acertá-lo com sua espada. Se ele começa a cuspir fogo, se afastar antes de se mudar em estreita novamente. Depois de três hits, ele será derrotado e um peito, segurando a Bow herói aparecerá!
Saia da sala e, em seguida, atirar o diamante amarelo na parede distante com uma seta. O pequeno lançador flor no meio da sala vai começar a se mover para cima e para baixo, o que permitirá Deku Link para alcançar a porta agora.
Dentro você vai encontrar um Gekko, que vai chamar um amigo Snapper de seu depois que você acertá-lo algumas vezes. Ele vai correr ao redor da sala em cima da tartaruga, então você precisa para usar o link Deku para derrubá-lo da mesma forma que derrotou o Snapper do início do calabouço. Uma vez que ele está desligado, ele irá rastrear ao longo das paredes e do teto, para mudar para link, em seguida Z-alvo dele, e matá-lo com uma flecha.Repita isso três vezes para destravar a porta na outra extremidade da sala para encontrar a chave Boss.
Retornar para a grande sala de flor mecânico e ficar em cima do interruptor que você pisou em mais cedo. Armar o arco e mirar pelo fogo na tocha apagada no centro da flor. Ao acendê-lo com uma seta, a flor vai começar a girar, subir para fora da água, e curar o veneno.
Em seguida use Deku Link ou link normal para chegar no topo da flor, em seguida, apontar através da tocha para acender outra tocha em uma árvore no canto da sala. Isto irá abrir uma porta que dá acesso ao segundo ao último quarto na masmorra.
Dentro aqui usar Deku Link para subir as bordas para a direita da porta.No comutador borda final para link e disparar uma flecha no cristal longe.Isto irá apagar o fogo nos dois pilares centrais. Mudar para Deku-Link e deslizar para o primeiro pilar.
De lá, vire-se e desça para o lançador de flor sob a pequena sala. Lançar fora do que um; pairar sobre o primeiro pilar e terra na segunda. Use esse launcher para alcançar o telhado distante, onde o lançador final vai dar-lhe o acesso à porta do chefe.
BOSS: ODOLWA
O primeiro chefe principal do jogo parece muito mais intimidador do que ele realmente é. Além saltitando e tentando bater Link, Odolwa irá convocar um anel de fogo, bem como os erros para irritá-lo.
O fogo é fácil de evitar, apenas ficam no centro e esperar por ele para desaparecer. Use Z-Targeting para bloquear nele e golpeá-lo com sua espada sempre que tiver uma chance clara.
Sobre a meio da batalha, Odolwa começará a convocar os erros para ajudá-lo. Estes são facilmente tratadas por colocação de uma bomba no chão.
Como uma traça a uma chama, eles vão cercá-lo até que explode, assim, livrar-se de todos eles ao mesmo tempo. Continue batendo Odolwa sempre que você tem a chance e ele vai cair.
Como alternativa, você pode usar a barra rápida rotação, (gire o controle de pau e imprensa B) e se você fazê-lo rápido o suficiente, ele não terá tempo suficiente para contra-atacar, pulando a segunda metade da batalha.
Na versão 3DS do jogo, luta de Odolwa vai jogar fora um pouco diferente.Embora ele mantém muitos dos mesmos ataques, seu ponto fraco é agora ressaltado por um olho gigante no topo da sua cabeça. Porque ele é tão bem guardado, o seu melhor plano de ataque é usar as muitas Pads flor ao redor da sala e voar para o ar. Como Odolwa olha em volta para você, voam em cima e soltar um Deku Nut em sua cabeça. Ele vai atordoá-lo e abrir seu olho gigante - que você pode snipe com seu arco ou cortar com sua espada.
Depois de derrotar o chefe, não se esqueça de pegar o recipiente de coração antes de obter o objeto de máscara-like, em seguida, uma cena será mostrada e Link vai aprender a Oath to Order.
Uma vez que a cena termina, Link vai encontrar-se em uma pequena sala com o Deku Princesa atrás de algumas vinhas.
Corte as videiras com sua espada, colocou a princesa em sua garrafa para o transporte, e depois voltar para o palácio.
Locais de fadas Stray
- Diretamente na frente de você como você entrar no calabouço.
- A partir da entrada, deslizar para a plataforma para a direita e abra o baú.
- No segundo quarto (com a grande flor mecânico olhando no centro), executado pela rampa à esquerda e matar a flor piranha para encontrar fadas # 3.
- Mais uma vez no segundo quarto, sobre a plataforma com os cinco potes no canto.
- Derrotar uma aranha no canto da sala de push-bloco.
- Escondido na colméia sob a plataforma superior média na sala de push-bloco.
- Flutuando em um mundo cor de rosa na grande sala de flor depois de derrotar o mini-chefe e obter a chave chefe.
- Localizado mais uma vez na grande sala de flor, deslizar sobre o interruptor na árvore como Deku Link, e se transformar em link normal para pressionar o interruptor. O baú aparecerá perto da entrada para o quarto.
- No quarto bloco do empurrão, depois de ligar a água normal, nadar sob a passarela meio.
- Em uma próxima colméia até a porta, onde você luta contra o Gekko.
- Facilmente perdida no quarto com o Boes Preto. Mate todos os Boes para fazer um baú aparecer.
- Na última sala antes do chefe, em um mundo cor de rosa no fogo.Use seu arco para que ele fique, então a máscara de fadas para atraí-lo para você.
- No mesmo ambiente, sobre uma das bordas para a direita da entrada.
- Mesmo quarto, em outra borda à direita da entrada.
- Em uma borda à esquerda da entrada na mesma sala.
Localização de Fada Shrine: Depois de coletar todos os 15 Stray Fairies no templo, é preciso transformá-los em um santuário de fadas. A um em Woodfall está localizado não muito longe do local onde você jogou o Sonata of Awakening. É contra a parede em uma grande caverna que você precisa usar os lançadores de chegar.
Com a princesa retornou com segurança, você pode continuar na sua busca. Deixe o templo e pegar os lírios à esquerda da entrada.Certifique-se de ter pelo menos uma seta e, em seguida, entrar na caverna, no final do caminho lírio pad. Dentro você vai encontrar um Deku que terá que segui-lo através de alguns túneis. Contanto que você tem o coelhinho Hood, você será capaz de correr bem ao lado do Deku ao longo de todo o sistema de túneis. Perto do fim, você vai encontrar um outro cristal que você tem que atirar com uma seta para continuar, e quando você chegar ao final você receberá a Mask of Scents.
Chefe de volta para o pântano, e colocar a máscara de Scents perto da estátua de coruja. Quando você vê uma nuvem de fumaça roxa, use a sua garrafa para capturar um cogumelo. Tome esse cogumelo para a bruxa na cabana para pegar um pedaço do coração, se você voltar a ela mais tarde.
Agora é hora de passar para a próxima seção do jogo, onde o link vai viajar para as montanhas vistosas, encontrar o Gorons, e trazer Primavera de volta à terra. Se você quiser obter mais alguns equipamentos, não há muito o que fazer.
Woodfall Temple é o primeiro calabouço em Máscara de Majora, localizado no sul do pântano de Termina.
Itens especiais: uma pequena chave, 1 Boss Key, um mapa, uma bússola, um herói Bow
A partir da entrada, você pode pegar o primeiro Fada Stray # 1 , colocando na Grande Máscara Fada. Em seguida, mude para Deku Link e deslizar sobre a plataforma certa para abrir o baú e encontrar uma segunda Fada Stray # 2. Em seguida deslize de plataforma em plataforma para alcançar a saída no lado oposto da sala. Ignore as duas aranhas lá, e entre na porta para encontrar uma grande área central, com quatro saídas.
Derrote a planta, e, em seguida, correr para baixo da rampa à esquerda para matar outra planta e encontrar Stray Fada 3 # . Em seguida, subir de volta até a rampa e saltar para fora da borda mais distante (para os vasos abaixo) como Deku Link. Destrua todos os cinco potes para encontrar Fada Stray # 4De lá hop através da água para a porta que faz fronteira com três pilares, e ir para dentro.
Nesta próxima sala, você vai encontrar um lançador de flor cercado por quatro das plantas vermelhas. Hop para uma das plantas, e, em seguida, para a flor. Lançar-se para a plataforma com o peito e abri-lo para encontrar uma pequena chave. Finalmente, use a flor para lançá-lo para o outro lado da sala para encontrar um pequeno mini-chefe.
Este quarto contém três Snappers, tartarugas pouco chato que giram em você como o seu ataque. A maneira de derrotá-los é para perfurar em uma das flores, e depois saltar para fora, logo que eles estão passando por cima dele. Repita isso para todos os três Snappers e, em seguida, um peito, segurando o mapa calabouço aparece no centro da sala.
Retornar para a grande sala central (com a flor mecânico), e hop para a porta trancada e use sua chave nele.
A próxima sala será referida como a sala de push-block, já que há um bloco gigante que você pode empurrar no centro da sala. Empurre-o para a frente e depois vá à direita e siga esse caminho. Derrote a aranha no canto para encontrar a Fada Stray #5, e, em seguida, correr para a frente para encontrar o bloco mais uma vez.Empurre-o para a frente e, em seguida, correr para a direita e suba as escadas. Enfrente a plataforma central e atirar a colméia como Deku Link. Quando se cai no chão, colocar sobre a grande máscara de fadas para atrair Stray ' Fada # 6 . Volte para o andar de baixo, e correr para o canto onde você lutou a aranha. Obter um Deku Stick Out, e acendê-lo no fogo. Corra até a porta trancada, e acender a tocha lá para abri-lo.
Vá para dentro de lutar duas libélulas (você pode matá-los com bolhas ou lançar fora das flores para atingi-los no meio do ar), e então você vai ter o Compass quando eles são derrotados.
Re-entrar na sala de push-bloco, e acender uma vara na tocha. Corra até a escada para a esquerda e acender a tocha no topo (em seguida, tirou a vara para conservá-la. Se transformar em Deku-Link e atirar a colméia sob a plataforma do meio, em seguida, colocar a máscara de fadas para obter Fada Stray # 7 . Em seguida, acender outra vara como Link e saltar para a frente, depois à esquerda, e queimar as teias de aranha com o fogo. Deixe de lado o Deku Stick para preservá-lo, e correr até a escada.
Neste próximo quarto, a escuridão e uma horda de Black Boe de vai cumprimentá-Link. No centro da sala principal é uma tocha. Acenda uma vara, e então correr ao redor da sala de uma forma anti-horário para iluminar outros três tochas, que irá, em seguida, abrir uma porta.
Quando você chegar a uma sala grande, com plataformas de flores flutuantes, mude para Deku Link e descer até o nível mais baixo para matar as libélulas. Isso fará com que paira de flor em flor muito mais fácil.No outro lado da sala é um conjunto de escadas que o levará até o segundo nível da grande sala de flor mecânico.
Depois de subir as escadas, vire à direita para encontrar Fada Stray # 8 em um mundo cor de rosa, coletá-lo, em seguida, correr para o outro porta (como Link), e ficar no interruptor para fazer duas escadas aparecer.
Entre na porta, vire à direita e, em seguida, entrar mais uma porta de entrada para encontrar outro mini-chefe, Dinofols.
Esta batalha é realmente muito fácil. Como Link, manter o lagarto Targeted-Z e um círculo ao seu redor com seu escudo pronto.Quando você tem um tiro aberto, acertá-lo com sua espada. Se ele começa a cuspir fogo, se afastar antes de se mudar em estreita novamente. Depois de três hits, ele será derrotado e um peito, segurando a Bow herói aparecerá!
Saia da sala e, em seguida, atirar o diamante amarelo na parede distante com uma seta. O pequeno lançador flor no meio da sala vai começar a se mover para cima e para baixo, o que permitirá Deku Link para alcançar a porta agora.
Dentro você vai encontrar um Gekko, que vai chamar um amigo Snapper de seu depois que você acertá-lo algumas vezes. Ele vai correr ao redor da sala em cima da tartaruga, então você precisa para usar o link Deku para derrubá-lo da mesma forma que derrotou o Snapper do início do calabouço. Uma vez que ele está desligado, ele irá rastrear ao longo das paredes e do teto, para mudar para link, em seguida Z-alvo dele, e matá-lo com uma flecha.Repita isso três vezes para destravar a porta na outra extremidade da sala para encontrar a chave Boss.
Retornar para a grande sala de flor mecânico e ficar em cima do interruptor que você pisou em mais cedo. Armar o arco e mirar pelo fogo na tocha apagada no centro da flor. Ao acendê-lo com uma seta, a flor vai começar a girar, subir para fora da água, e curar o veneno.
Em seguida use Deku Link ou Link normal para chegar no topo da flor, em seguida, atire uma flecha através da tocha para acender outra tocha em uma árvore no canto da sala. Isto irá abrir uma porta que dá acesso ao segundo ao último quarto na masmorra.
Dentro aqui usar Deku Link para subir as bordas para a direita da porta.No comutador borda final para link e disparar uma flecha no cristal longe.Isto irá apagar o fogo nos dois pilares centrais. Mudar para Link Deku e deslizar para o primeiro pilar.
De lá, vire-se e desça para o lançador de flor sob a pequena sala. Lançar fora do que um; pairar sobre o primeiro pilar e terra na segunda. Use esse launcher para alcançar o telhado distante, onde o lançador final vai dar-lhe o acesso à porta do chefe.
BOSS: ODOLWA
O primeiro chefe principal do jogo parece muito mais intimidador do que ele realmente é. Além saltitando e tentando bater Link, Odolwa irá convocar um anel de fogo, bem como os erros para irritá-lo.
O fogo é fácil de evitar, apenas ficam no centro e esperar por ele para desaparecer. Use Z-Targeting para bloquear nele e golpeá-lo com sua espada sempre que tiver uma chance clara.
Sobre a meio da batalha, Odolwa começará a convocar os erros para ajudá-lo. Estes são facilmente tratadas por colocação de uma bomba no chão.
Como uma traça a uma chama, eles vão cercá-lo até que explode, assim, livrar-se de todos eles ao mesmo tempo. Continue batendo Odolwa sempre que você tem a chance e ele vai cair.
Como alternativa, você pode usar a barra rápida rotação, (gire o controle de pau e imprensa B) e se você fazê-lo rápido o suficiente, ele não terá tempo suficiente para contra-atacar, pulando a segunda metade da batalha.
Na versão 3DS do jogo, luta de Odolwa vai jogar fora um pouco diferente.Embora ele mantém muitos dos mesmos ataques, seu ponto fraco é agora ressaltado por um olho gigante no topo da sua cabeça. Porque ele é tão bem guardado, o seu melhor plano de ataque é usar as muitas Pads flor ao redor da sala e voar para o ar. Como Odolwa olha em volta para você, voam em cima e soltar um Deku Nut em sua cabeça. Ele vai atordoá-lo e abrir seu olho gigante - que você pode snipe com seu arco ou cortar com sua espada.
Depois de derrotar o chefe, não se esqueça de pegar o recipiente de coração antes de obter o objeto de máscara-like, em seguida, uma cena será mostrada e Link vai aprender a Oath to Order.
Uma vez que a cena termina, Link vai encontrar-se em uma pequena sala com o Deku Princesa atrás de algumas vinhas.
Corte as videiras com sua espada, colocou a princesa em sua garrafa para o transporte, e depois voltar para o palácio.
Locais de fadas Stray
- Diretamente na frente de você como você entrar no calabouço.
- A partir da entrada, deslizar para a plataforma para a direita e abra o baú.
- No segundo quarto (com a grande flor mecânico olhando no centro), executado pela rampa à esquerda e matar a flor piranha para encontrar fadas # 3.
- Mais uma vez no segundo quarto, sobre a plataforma com os cinco potes no canto.
- Derrotar uma aranha no canto da sala de push-bloco.
- Escondido na colméia sob a plataforma superior média na sala de push-bloco.
- Flutuando em um mundo cor de rosa na grande sala de flor depois de derrotar o mini-chefe e obter a chave chefe.
- Localizado mais uma vez na grande sala de flor, deslizar sobre o interruptor na árvore como Deku Link, e se transformar em link normal para pressionar o interruptor. O baú aparecerá perto da entrada para o quarto.
- No quarto bloco do empurrão, depois de ligar a água normal, nadar sob a passarela meio.
- Em uma próxima colméia até a porta, onde você luta contra o Gekko.
- Facilmente perdida no quarto com o Boes Preto. Mate todos os Boes para fazer um baú aparecer.
- Na última sala antes do chefe, em um mundo cor de rosa no fogo.Use seu arco para que ele fique, então a máscara de fadas para atraí-lo para você.
- No mesmo ambiente, sobre uma das bordas para a direita da entrada.
- Mesmo quarto, em outra borda à direita da entrada.
- Em uma borda à esquerda da entrada na mesma sala.
Localização de Fada Shrine: Depois de coletar todos os 15 Stray Fairies no templo, é preciso transformá-los em um santuário de fadas. A um em Woodfall está localizado não muito longe do local onde você jogou o Sonata of Awakening. É contra a parede em uma grande caverna que você precisa usar os lançadores de chegar.
Com a princesa retornou com segurança, você pode continuar na sua busca. Deixe o templo e pegar os lírios à esquerda da entrada.Certifique-se de ter pelo menos uma seta e, em seguida, entrar na caverna, no final do caminho lírio pad. Dentro você vai encontrar um Deku que terá que segui-lo através de alguns túneis. Contanto que você tem o coelhinho Hood, você será capaz de correr bem ao lado do Deku ao longo de todo o sistema de túneis. Perto do fim, você vai encontrar um outro cristal que você tem que atirar com uma seta para continuar, e quando você chegar ao final você receberá a Mask of Scents.
Chefe de volta para o pântano, e colocar a máscara de Scents perto da estátua de coruja. Quando você vê uma nuvem de fumaça roxa, use a sua garrafa para capturar um cogumelo. Tome esse cogumelo para a bruxa na cabana para pegar um pedaço do coração, se você voltar a ela mais tarde.
Agora é hora de passar para a próxima seção do jogo, onde o link vai viajar para as montanhas vistosas, encontrar o Gorons, e trazer Primavera de volta à terra. Se você quiser obter mais alguns equipamentos, não há muito o que fazer Depois Woodfall Temple .
Após Woodfall Temple
Após Woodfall Temple , várias novas opções já estão abertas para você com a adição de Bow do seu herói e as águas venenosas desmatadas. Existem algumas coisas que você pode começar antes de partir para o Snowhead ea segunda masmorra.
Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town, The Southern Pântano e do maior campo Termina:
Coração Pieces
SOUTHERN PÂNTANO
Coração Piece # 11 - Na entrada para o Pântano do Sul (onde os garfos caminho para a galeria de tiro e do pântano adequada), olhar para uma árvore alta e subir as videiras para o topo para obter o pedaço de coração.
Coração Piece # 12 - Quando você entrar no Palácio Deku, passar os guardas como Deku Link e vire à esquerda para os Jardins Internos.Evite a linha de guardas patrulhando de visão como você faz seu caminho para a próxima área e percorrer todo o caminho para a volta para encontrar o pedaço de coração.
Coração Piece # 13 - Get the Box Pictograph do homem no Centro Turístico após Koume é resgatado, e tomar o cruzeiro para o Palácio Deku. Tirar um instantâneo do Deku Rei e devolvê-lo ao homem para conseguir um pedaço de coração como um prêmio. Observe que você deve voltar com a imagem diante do templo Woodfall está desmarcada.
Coração Piece # 14 - Depois de jogar o Sonata of Awakening na entrada Woodfall Temple, continuar a usar as almofadas de flor para voar ao redor do templo e ao longo de uma grande caixa com um pedaço de coração.
Coração Piece # 15 - Obter Lágrima da Lua novamente e trocá-lo para o Deed cidade do título. Tome a escritura do negócio Deku Scrub em frente ao Pântano Tourist Shop, e lançar fora da almofada flor para o telhado para obter um pedaço de coração.
Coração Piece # 16 - Voltar à entrada para a Southern Pântano e tomar o outro caminho em direção ao pântano Shooting Gallery. Obtenha mais de 2.180 pontos para marcar um pedaço de coração. Isto significa abater cada Deku Scrub, Crow, e Wolfos, com pelo menos 6 segundos de sobra (2120 pontos para limpar, 10 pontos por segundo)
Coração Piece # 17A - Com Koume resgatado e do pântano veneno apuradas por meio de purificação do templo, Koume vai deixar você jogar um minigame prática de alvo. Bata o minigame para ganhar um pedaço de coração.
3DS Versão Diferença: Se você estiver jogando a versão 3DS do jogo, Koume irá recompensá-lo com uma garrafa vazia em vez de Heart Piece # 27
CLOCK TOWN
Coração Piece # 18 - Com Curva do herói, digite o Shooting Gallery em East Clock Town e obter uma pontuação perfeita de 50 para ganhar um pedaço de coração.
Coração Piece # 19 - Visita do Mel & Querido loja minigame em East Clock Town cada dia e vencer todos os três jogos para marcar um pedaço de coração.
Termina Campo
Coração Piece # 20 - Em Termina Field, há quatro buracos no chão para as partes do Norte, Oeste, Leste e Sul do mapa. Estes buracos levar você a um quarto com quatro dos The Gossip Stones (o buraco West está embaixo de uma pedra). Deixe cair para baixo em cada buraco como Deku, Goron, ou Zora Link e desempenhar as respectivas canções que abriram seus respectivos dungeons para mudar a cor de cada pedra gigante, use apenas uma música com a respectiva máscara como todos eles devem ter a mesma cor.
Máscaras
SOUTHERN PÂNTANO
Máscara de Scents - Após resgatar a princesa Deku após a purificação do Templo Woodfall, ela irá dizer-lhe que o Deku Butler arranjou um presente para você em um santuário à direita do Palácio Deku ao sair.Cabeça dentro e fazer o seu melhor para manter-se com o Deku Butler como ele voa através do labirinto. Por um tempo mais fácil, certifique-se que você tem o coelhinho da capa equipada para manter o ritmo com ele.
Magia
SOUTHERN PÂNTANO
Aumento da Magia Medidor / Cobrado Spin Attack - Com todas as Fadas vadios capturados no Templo Woodfall, volte para a Grande Fonte fada perto do templo para receber sua recompensa - um ataque de giro cobrado.
3DS Versão Diferença: A versão 3DS vai mudar-se as grandes recompensas de fadas, e você receberá um medidor de magia dobrou em vez do ataque de giro cobrado.
Engrenagem
CLOCK TOWN
Big Seta Quiver - Visite a cidade Shooting Gallery em East Clock Town e obter uma pontuação elevada de 40+ para obter a atualização.
SOUTHERN PÂNTANO
Maior Seta Quiver - Visite o Pântano Shooting Gallery perto da entrada para a Southern Pântano e obter uma alta pontuação de pelo menos 2.120 (cada tiro alvo) para ganhar este upgrade.
Variado
TERMINA CAMPO
Depois de ter acesso aos Magic Beans e uma garrafa de água, vá até a entrada para o sul do pântano e procurar um grande tronco de árvore com uma caixa na parte superior. Use os grãos na terra fofa perto dele, e alimentá-lo com água para crescer uma planta de levitação que irá alcançar o baú com 20 rupias no interior.
Quando estiver tudo pronto, sem cabeça para o norte para Snowhead e para a Montanha Cidade
Mountain Village
Ou correr de volta para a cidade, ou usar a Song of Soaring para chegar lá (a música é muito mais rápido), e depois sair para fora do portão norte.Cabeça para a rampa de azul, e usar uma seta para filmar o sincelo duas vezes, que vai abrir o caminho para o Mountain Village .
O primeiro caminho no seu caminho para a aldeia será bloqueado em uma seção por uma parede de bolas de neve gigantes. Puxe uma bomba e usá-lo para explodir o seu caminho passado, e, em seguida, continuar em seu caminho. Quando você chegar à área com a cabine, executado através da passagem por trás dele (aquele com as duas bolas de neve gigantes) para atingir a trilha que leva ao Goron Village.
Siga as pontes de corda, e quando você chegar na área de Goron, procurar a coruja. Ele vai falar com Link, e, em seguida, voar sobre um grande abismo. Como ele voa, ele vai soltar penas sobre o que parecem ser as plataformas invisíveis. Saltar de plataforma em plataforma até chegar a uma caverna.
Dentro, você encontrará o Lens of Truth, que vai permitir que você veja objetos escondidos, como plataformas, escadas, portas e até mesmo pessoas.
Saia da caverna e use a Lens of Truth para ver todas as plataformas.Quando você terminar de cruzá-los, Link vai ver um fantasma de um velho Goron através da lente. Fale com ele, e depois siga como ele pede para você. O fantasma vai levar você para fora após a cabine, e sobre uma lagoa com placas de gelo flutuante. Use a Lens of Truth para ver um conjunto de escadas que levam até o penhasco. No topo, entre na caverna e falar com o fantasma. Ele dará link Máscara o Goron se você jogar a Song of Healing para ele.
Se você puxar a pedra que está no centro da sala, como Goron Link, você vai fazer uma primavera quente aparecer. Usando uma garrafa na água, você receberá uma garrafa de água termal que vai ficar quente por alguns minutos. Se você não usá-lo dentro do prazo, ele se tornará uma garrafa normal da água de nascente.
Encha uma garrafa, e correr para fora. Use-o sobre a Goron congelado para descongelar-lo. Agora, temos de fazer uma visita a um bebê chorando. Vá para o Goron Village e falar com o primeiro Goron que você vê quando você entra na área. Ele vai pisar o chão e as portas para o interior da vila será aberta. Ir para fora do penhasco para o seu direito de alcançar a porta antes que ele feche.
Quando você entrar, você será saudado pelo incrivelmente irritante choro do bebê Goron. Siga a rampa para cima e passe pela porta para encontrar o bebê chateado. Fale com o bebê e ele irá dizer-lhe que ele sente falta do pai. Sorte para nós, sabemos como encontrá-lo.
Agora, você precisa percorrer todo o caminho de volta para onde você começou a máscara Goron. Uma vez lá, encher uma garrafa de água termal. Coloque sobre o coelhinho Hood e correr de volta para a área que conduz à aldeia Goron (aquele com as pontes de corda). Ir para a área inferior esquerda e percorrem até ver uma bola de neve gigante que Tatl ficará verde por cima. Mudar para Goron-Link e esmagar a bola de neve para revelar um velho Goron congelado. Rapidamente use a água quente de primavera para descongelar-lo para fora, e depois falar com ele. Continue falando com ele, como um Goron, e depois de mencionar que seu filho sente falta dele, ele vai te ensinar a primeira parte do Goron Lullaby.
Agora, para acabar com o choro de uma vez por todas, ir conhecer o bebê Goron novamente. Jogar a primeira parte da canção de ninar que você aprendeu, e que o bebê vai ensinar-lhe o restante e finalmente calar a boca. Se você quer ter uma nova máscara, acenda o resto das tochas no Santuário Goron para fazer com que o lustre a girar, então colidir com ele enquanto rola fora da rampa. A rocha gigante de Goron alimentos vai cair, então levá-lo de volta à aldeia de montanha e atirá-lo para o Goron congelamento sobre a cachoeira congelada, que lhe daráMáscara de Don Gero .
Agora, encontrar a placa que diz Snowhead. Passar por essa saída, e então se transformar em Goron-Link, logo que você chegar ao outro lado. O que você precisa fazer aqui é usar super rápido Spin Dash cobrado do Goron de arregaçar as colinas e sobre as rampas. Para fazer este movimento, segure B enquanto pressiona-se, tanto quanto o analógico pode ir. Quando o Goron cresce spikes, ele vai estar se movendo tão rápido quanto possível, e será capaz de saltar entre as lacunas.
No topo, você encontrará uma outra estátua de coruja para que você nunca vai ter que passar por essa seqüência de salto toda rampa novamente. Em seguida, você vai estar em Snowhead, com mais uma tarefa para concluir antes de poder entrar templo Snowhead.
Se você tentar andar na passarela estreita, pobre link vai ser surpreendido por um vento forte. Mesmo com o aumento da força da máscara Goron, ele não pode passar pela nevasca. Se você usar o Lens of Truth, você pode ver que a causa do vento é realmente um Goron gigante. Jogue o Goron Lullaby para colocá-lo para dormir e permitem que você passe.
Corra até a passagem à esquerda da montanha para chegar à entrada para Snowhead Temple.
Snowhead Temple
Snowhead Temple é o segundo Masmorra de Máscara de Majora, localizado na área de montanha de Termina.
Itens especiais: uma Masmorra Mapa 1 Compass 3 teclas pequenas setas 1 de incêndio
Se você deseja obter a Espada de Ouro sem redefinir o relógio de três dias, você pode tomar um pouco de água quente de primavera do túmulo de Darmani e descongelar a lareira na loja do ferreiro e ele vai temperar sua espada quando você terminar Snowhead. Se você prefere ter a sua espada para Snowhead Temple, pule para a parte inferior da página para um método alternativo de obtenção da Espada Dourada. O resto dos passos para se seguir este método são também encontradas na parte inferior da página.
A partir da entrada passe pela porta azul no lado direito da sala.
Na sala ao lado, colocar a máscara Goron, cobrar até um rolo, e girar através da ponte. Passe pela porta azul à esquerda e, em seguida, vire à direita e desça um conjunto de escadas.
Se você está usando a máscara Goron, você será capaz de andar sobre a lava aqui. Em uma das piscinas você vai encontrar um interruptor. Pise nele como Goron Link para fazer um baú aparecer que mantém uma fada. Corra de volta até as escadas, e de volta pela porta azul.
Mudar para a ligação normal e salta para a pequena saliência para a esquerda. Na sala ao lado, você vai encontrar uma Bombchu real, uma fada, e um baú que contém o Porão do Mapa.
Saia desta sala, e depois voltar pela porta azul. Corra até a porta amarela, e ir para dentro.
Encontre as duas caixas cinzentas e puxá-los para trás para revelar uma pequena sala com um baú. Abra o baú para encontrar a primeira pequena chave do calabouço. Em seguida, empurrar ou puxar os dois blocos de todo o caminho até o final da sala onde ele vai cair para o chão um pouco e um baú aparecerá em uma borda acima. Com sua pequena chave recém-adquirida, voltar para a sala de entrada e passe pela porta trancada.
Nesta próxima sala, você pode obter duas fadas (como detalhado na lista local de fadas). Então, bombardear a parede rachada no fundo da sala para revelar uma escada para a próxima área.
Nesta área, você vai encontrar pilares com blocos congelados em cima deles. Para passar por eles armar o seu arco e olhar para o teto. Atire os pingentes de gelo no topo da sala, e eles vão cair e destruir os blocos, abrindo um caminho para você. Salte de pilar em pilar para alcançar a bola de neve gigante. Vire para Goron-Link para esmagar a bola de neve e encontrar um baú segurando outra chave pequena.Saia pela porta trancada para encontrar-se em uma pequena sala de quebra-cabeça.Vire para Goron Link e pisar a plataforma de ouro para fazer dois aparecem, uma na frente da porta de saída e outro fazendo uma plataforma que você será capaz de chegar ao outro lado da sala com. Mudar para Link e salto a partir da plataforma para a borda longe, em seguida, voltar para o Goron. Triture a plataforma azul, em seguida, voltar para o link normal para correr de volta para o grande uma de ouro que você pulou em poucos segundos atrás. Stomp como o Goron para revelar a porta. Como Link, use a plataforma inferior azul para transportar-se até a borda e sair do quarto.
Depois de introduzir essa opção área para Goron-Link and roll através da ponte. Em seguida, role ao longo da encosta de neve para a sua esquerda, e, em seguida, ao longo de mais uma ponte para chegar a um mini-chefe.
Esse cara não é muito difícil, desde que você use the Bunny Hood. Ele vai se teletransportar ao redor da sala, e depois parar em uma praça e disparar um feitiço congelamento em você. Se você bater-lo enquanto ele está girando, você pode evitar muita dor e sofrimento. Depois de acertá-lo algumas vezes, ele irá se teleportar ainda mais ao redor da sala, que é por isso que você quer estar vestindo o Coelho Hood.
Assim que ele se solidifica, acertá-lo com sua espada, e depois esperar por ele para reaparecer para repetir seu surra. Quando você derrotá-lo, Link receberá as flechas de fogo. Agora que você tem as flechas de fogo, você precisa pegar a chave pequena final.
Voltar para a primeira sala onde você rolou através da ponte. Equipar as flechas de fogo e derreter todo o gelo no quarto para fazer um baú aparecer. Abra o baú para pegar a chave final.
Em seguida, você precisa encontrar uma maneira de chegar ao topo do Centro "silo", por isso, voltar para a grande área redonda com a plataforma branca no centro.
Derreter o gelo em torno das portas verdes e ir para dentro. Acenda as tochas usando as setas para abrir uma porta, e derreter os monstros de gelo para fazer um baú segurando uma fada aparecer. Vá dentro da porta recém-aberta, e bater-lo como Goron Link. O pilar gigante vai correr para o teto.
Em seguida, trabalhar o seu caminho até a sala, passando por sala de real Bombchu (se você ir por outro caminho, o caminho será bloqueado pelo pilar). Atire a chave para fazer a ascensão da plataforma, e use Goron-Link para rolar ao longo das paredes vistosas como você subir o silo centro.
Antes de chegar ao topo, você entrará em um quarto com duas Dinofols.Derrotá-los da mesma forma que fez o único enquanto em Woodfall Temple, e, em seguida, você receberá duas fadas escondidas.
No topo, você vai ver a plataforma branco mais uma vez. Executar toda e você terá que lutar contra o mini-boss uma segunda vez. A estratégia para derrotá-lo desta vez é a mesma de antes, só que ele tem mais teleporters para fechar em torno de.
Quando você derrotá-lo pela segunda vez, uma porta se abrirá, que lhe dará acesso à chave Boss, mas você vai ter mais uma coisa a fazer antes de poder chegar assecla deste templo. Desde o grande pilar central subiu para o topo da sala central, que está bloqueando o caminho até a porta do chefe. O que você precisa fazer é fazer o seu caminho até as porções azuis do pilar e soco-los como Goron Link.
Uma vez feito isso, você vai finalmente ser capaz de alcançar a porta chefe.
BOSS: GOHT
Em comparação com Odolwa, Goht é relativamente fácil. Quando você entra na sala, você terá para derreter o gelo ao redor do animal, usando uma Fire Arrow. Então, se transformar em Goron Link e começar a rolar depois dele. É necessário carregar até a velocidade máxima, e, em seguida, bater continuamente no animal de fazenda mecânica. Se você ficar com pouco mágica, há garrafas de todo o caminho que vai encher você. Depois de alguns golpes, ele vai cair no chão. Em vez de parar o seu rolo de dar um soco nele, você pode fixar-se entre as suas pernas e obter vários hits off, continuando a rolar. Se você rolar em um dos saltos na sala, você vai voar para o ar, e se você desembarcar nas costas de Goht (ou acertá-lo no ar), ele vai cair ao chão. Como você prejudicá-lo, Goht começará para jogar mais e mais ataques em você. Primeiro, ele vai jogar um raio e rochas, seguido por bombas.Basta dirigir em torno destas e continuar a bater-lhe.
Outra opção para derrotar Goht é esperar na entrada e acertá-lo com flechas que ele corre passado. Isso vai demorar muito mais tempo, mas você não vai se machucar no processo.
Na versão 3DS do jogo, Goht se comporta da mesma forma como ele fez em verisons anteriores, exceto para a introdução de seu ponto fraco - outro olho gigante. Você ainda terá de ram-lo para enfraquecê-lo na queda, mas agora você vai precisar para danificar o olho que saia de costas para causar danos reais. ele cai de bruços, dispará-la com flechas de fogo. Se ele cai para o lado dele, você pode usar sua espada também.
Quando Goht é derrotado, você vai ganhar um outro pedaço de coração, e os seus restos mortais. Reúna-se o pedaço de coração e depois ficar na luz azul para ver mola de retorno para as montanhas.
Locais de fadas Stray
- Na sala onde Goron-Link gira em toda a ponte, ele está em uma bolha sob a borda.
- No mesmo quarto, ele está em uma bolha dentro de um pilar. Você precisa atirar este abaixo - tiro de cima não vai funcionar.
- Na sala menor com as piscinas de lava, pisar em um interruptor e, em seguida, pegar o peito como Goron Link.
- Localizado no quarto com o real Bombchu onde você começa a Masmorra Mapa.
- Depois de ter as flechas de fogo, volte para a sala de real Bombchu e atirar a chave olho para levantar a plataforma central.Correr para o lado da sala sem porta, e use a Lens of Truth para ver os passos que o levarão até a fada que está em um baú.
- Através da primeira porta pequena chave, usar flechas de fogo para derreter o gelo em torno do bloco e do switch. Em seguida, use a chave para fazer um baú aparecer. Empurre o bloco para que Link pode saltar para a saliência e abra o baú para encontrar uma fada.
- Na mesma sala, atirar uma bomba na caixa em cima do pilar.
- Mais uma vez naquela sala, empurre o bloco de modo que você pode saltar para a borda oposta. Vá até a porta para encontrar-se no quarto com o push-bloqueio duplo de mais cedo. Ir até a borda oposta e abra o baú para encontrar a fada.
- Na sala com os pilares com blocos congelados em cima deles, use o capô coelho para saltar por cima de uma borda escondida (você pode vê-lo usando a Lens of Truth), e abra o baú para encontrar a fada.
- Localizado na pequena sala de quebra-cabeça com os pilares redondos que você stomp no, use a Lens of Truth para encontrá-lo em uma bolha para o teto.
- Derreta todos os inimigos de gelo na sala pela porta verde.
- Encontrado atrás de uma parede escondida no quarto com os monstros de bolas de neve antes da sala de lagarto.
- Mate os dois lagartos no quarto antes que a chave chefe.
- Mate os dois lagartos no quarto antes que a chave chefe.
- Depois de ter o pilar central gigante apontando para a sala do chefe, use a Lens of Truth e olhar sobre a borda para encontrar uma sala escondida. Faça um salto correndo com a capa de coelho para chegar à sala e encontrar a fada em um baú.
Localização de Fada Shrine: Depois de coletar todos os 15 Stray Fairies no templo, é preciso transformá-los em um santuário de fadas. O santuário Snowhead localiza-se na mesma "montanha" que o calabouço é. Em vez de correr até a rampa para a entrada do templo, correr ao longo da parte de trás da montanha para encontrar o santuário.
Nota: Se ainda não é o primeiro dia, você pode querer viajar de volta no tempo e rapidamente derrotar o chefe de novo uma vez que esta próxima missão é sensível ao tempo.
Vá para dentro da cabine na aldeia de montanha e falar com o ferreiro dentro. Para 100 rúpias ele irá atualizar sua espada. Preste-lhe que, em seguida, usar o Song of Double Time para avançar para o dia seguinte.Quando chegar a sua nova espada, eles vão te dizer que esta atualização não vai durar muito. Se você viajar de volta no tempo, a sua espada estará de volta ao normal.
No entanto, se você trazer-lhes algum pó de ouro, eles serão capazes de actualizar permanentemente a sua espada. Você pode obter este pó mágico por competir nas corridas Goron, mas pedregulhos gigantes bloquear a entrada.
Vire para Goron Link, e ir para a vila. Contra uma das paredes é uma entrada onde você pode obter um barril de pólvora. Se Link Goron pode levá-lo até a entrada para as corridas Goron, você vai ganhar a capacidade de usar o barril de pólvora e ele irá aparecer na sua tela de item.
Leve o barril para fora da aldeia, e passe sobre as pontes. Coloque-o no chão em frente às pedras e espere sua explosão (ou acerte-o com uma flecha como Link). Lá dentro, você será capaz de competir nas corridas Goron. Enrole em uma bola e corra toda a velocidade para tentar ganhar. Pode levar algumas tentativas, mas quando você finalmente ganhar você receberá outra garrafa que será preenchida com poeira de ouro.
Tire a poeira e sua espada de volta para os ferreiros e permitir que eles façam o seu trabalho. Espera a manhã seguinte para obter a sua espada totalmente melhorada.
Há muito mais a fazer antes da próxima dungeon, inclusive pegar o seu velho cavalo de volta. A próxima seção aborda tudo Depois do Snowhead Temple.
Depois do Snowhead Temple
Depois do Snowhead Temple, várias novas opções já estão abertas para você, com a adição da Máscara Goron, Arco do herói e da Primavera de voltar para a montanha. Há muito mais a fazer, inclusive recebendo uma espada nova, seu velho cavalo de volta, e algumas sidequests 3 dias, antes de ir para o Great Bay eo terceiro calabouço.
Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town, Snowhead e maior campo Termina:
Coração Pieces
SNOWHEAD
Coração Piece # 30 - Repita os passos para obter tanto o Título de Propriedade e Pântano Título de Propriedade e, em seguida, tomar o Deed Pântano Título para o negócio Deku Scrub na frente da cidade Goron como Deku Link. Use o lançador para chegar à plataforma.
IKANA GRAVEYARD
Coração Piece # 43 - Na segunda noite, ir para Ikana Graveyard e usar o Chapéu do capitão para fazer os inimigos abrir a sepultura. Depois de descer você encontrará muitos inimigos invisíveis, use a lente da verdade para ser capaz de vê-los e o caminho. Quando você chegar a uma parede rachada, use uma bomba para quebrá-lo e entrar na área. Vá até a porta e encontrar Ferro Knuckle, ele é um inimigo difícil, então tenha cuidado. Após derrotá-lo uma caixa dourada aparece, abra-o para obter este pedaço de coração.
Heart Piece # 27B (3DS Versão Only) - Na noite final, viajar para o Ikana Graveyard e falar com o Stalchildren circulando uma lápide enquanto você usar o Chapéu do capitão. Peça-lhes para abrir o túmulo e caia. No interior, possui Dampe segui-lo ao redor e cavar cada montículo de terra para encontrar três chamas azuis. Um deles está localizado em um andar superior, por isso levar Dampe para uma das plataformas que afundam-se que o ressuscitarei, e rapidamente guiá-lo para os últimos montes de terra. Quando todas as três chamas azuis são acesas, uma Poe Big aparecerá. Mate-o com as setas e você será recompensado com um pedaço de coração.
CLOCK TOWN
Coração Piece # 10 - Vá para a loja de Treasure Chest no leste da Clock Town e falar com a senhora no balcão, enquanto vestindo a máscara Goron. Ela vai encarregar-lo com um labirinto para o baú do tesouro no final. Chegar ao fim e você vai receber um pedaço de coração.
Máscaras
SNOWHEAD
Máscara de Don Gero - Se você não tiver, procure a cachoeira congelada quando você chegar em primeiro lugar na nevado Mountain Village. Haverá um Goron preso no topo da cachoeira que não pode descer. Dirija-se ao Goron Vila Santuário e depois de jogar a Goron Lullaby, acender um Deku Stick da tocha flamejante, e rapidamente acender todas as outras tochas no quarto (coelho capa ajuda). O lustre vai começar a girar, então use a rampa como Goron-Link para lançar para o lustre e quebre os vasos. Quando um alimento Goron congelado cai fora, levá-lo de volta para a cachoeira e ajudar o Goron morrendo de fome. ele lhe dará a máscara de Don Gero como recompensa.
ROMANI RANCH
Máscara Romani - Depois de salvar o rancho dos alienígenas fantasma-like no primeiro dia (ver abaixo), falar com Cremia no segundo dia para descobrir que ela vai deixar o rancho às 6 para fazer uma corrida de leite. Junte-se a ela em 6:00 e ajudar a guardar o carrinho enquanto ela faz um desvio através da Gorman Racetrack, como dois bandidos familiares tentar quebrar os carrinhos de leite. Você vai ter flechas ilimitadas, de modo a manter-se a rápida queima de bater os bandidos de volta. Se você pode defender o carrinho, Cremia irá recompensá-lo com a máscara Romani (tentativas subseqüentes pode até recompensá-lo com um abraço).
Máscara Garo - Digite do irmão Gorman Racetrack ao montar Epona e os irmãos irá desafiá-lo para uma corrida. Você precisa vencer os dois para ganhar, então pendurar no interior da pista, e vez que seu consumo de cenoura para pular sobre os portões (nunca consumir totalmente todas as suas cenouras ou ele vai demorar mais tempo para recarregar as baterias. Se você pode bater o irmãos, eles vão dar-lhe a máscara de Garo e dizer-lhe para sumir.
IKANA GRAVEYARD
Máscara de pedra - Use Epona para pular os portões na estrada para o Ikana Canyon. Pouco antes do penhasco íngreme que bloqueia a sua progressão, use a Lens of Truth em um círculo próximo de pedras para encontrar um soldado ferido. Dê a ele uma poção vermelha e ele vai recompensá-lo com a Máscara de Stone.
3DS Versão Diferença - Na versão 3DS do jogo, Shiro o guarda não vai mais estar escondido perto da entrada para Ikana Canyon.
O Chapéu do capitão - Com Epona livre, andar a leste de Clock Town em Ikana Canyon e saltar as portas, em seguida, continuar no caminho em direção à Ikana Graveyard. Viagem através da área até chegar em cima de um esqueleto gigante bloqueando uma estrada. Jogue o Sonata of Awakening, então persegui-lo, enquanto ele tenta chegar ao topo da colina. Ele vai tentar bloquear seu caminho com paredes de fogo que não podem ser passados até poucos Stalchidren são derrotados. Quando puder, matá-lo com uma curva para atordoá-lo e depois seguir com a sua espada para forçá-lo em combate. Quando ele se rende, ele vai diminuir as chamas guardando um baú que contém Chapéu do capitão.
Magia
SNOWHEAD
Duplo Spin Attack Magia Medidor / Carregado - Com todas as Fadas Stray resgatados de Snowhead, olhar para a abertura na base do Snowhead para encontrar a Grande Fonte de fadas. Retorne as fadas para reivindicar sua recompensa um aumento medidor de magia.
3DS Versão Diferença: Na versão 3DS, você já terá começado o medidor de magia dupla do Templo Woodfall, este Grande Fada em vez disso, dar-lhe o ataque de giro cobrado.
IKANA GRAVEYARD
Song of Storms - Na primeira noite, viajar para o Ikana Graveyard com o Chapéu do capitão e falar com o Stalchildren guardando uma lápide.Diga-lhes para quebrá-lo aberto e caia. Acenda as tochas na próxima área para abrir o caminho e, em seguida, prepare-se para lutar contra um Knuckle Ferro. O jogo é seguro e isca para fora de seus ataques e contra com seu próprio para derrotá-lo. Depois que ele se foi, você pode aprender a Song of Storms da grande tablet.
Engrenagem
SNOWHEAD
Maior Bomb Bag - Aproxime-se do negócio Deku Scrub fora da Goron Vila Santuário, e falar com ele como um Goron (Antes de dar-lhe o Deed Pântano Título Ele vai vender-lhe o maior saco de bomba por 200 rupees..
Garrafa # 3 - Com o Templo Snowhead claro, voltar para o Goron Village e procurar uma abertura que costumava ser coberta de gelo. O Biggoron interior vai se oferecer para vender barris de pólvora se você pode destruir com sucesso a pedra bloqueando o caminho para o Goron Racetrack. Leve o barril de pólvora por todo o caminho de volta para o caminho para o Mountain Village, e jogue o barril até as encostas (evitando inimigos) para explodir o caminho para cima. Agora você pode digitar as raças Goron - onde o prêmio de primeiro lugar é uma garrafa contendo Gold Dust. A corrida pode ser complicado, já que os outros Gorons pode ram você e batê-lo fora de sua carga, e você pode facilmente cair fora da pista e se perder na poeira - felizmente a corrida custa nada para entrar e você será solicitado a reiniciar se você ficar muito para trás.
Navalha / Gilded Sword - Com Snowhead desmarcada, o Mountain Village Smith será capaz de atualizar a sua espada à espada de lâmina para apenas 100 Rupees. Isso vai demorar um dia inteiro para terminar, e você não será capaz de usar sua espada no mesmo período. Se você quer o melhor espada no entanto, certifique-se de derrotar Goht no primeiro dia (você sempre pode derrotá-lo e voltar no tempo para desafiá-lo novamente no início do calabouço). Quando você começa a Espada Navalha, você será informado de que você pode aumentar a espada ainda mais com Gold Dust. Obter a recompensa Gold Dust de terminar em primeiro lugar nas corridas Goron, e pedir para atualizar a espada mais uma vez. Isso vai levar mais um dia cheio, com a Espada Dourada tornando-se disponível no dia final.
ROMANI RANCH
Epona - Com a capacidade de usar o pó de Barris, volte para o primeiro dia e explodir a pedra gigante bloqueando a estrada para Romani Ranch.Fale com a menina Romani e ela vai pedir que você ajudar a afastar os aliens fantasmas-like próximos naquela noite. Se você concordar, passar o seu teste e atirar em todos os balões. Se você tiver sucesso, ela vai ensinar-lhe a canção de Epona, permitindo que você chamar seu cavalo a qualquer momento.
Frasco vazio # 4 - Concordo para ajudar Romani afastar os aliens fantasmas-like da fazenda, e voltar para o rancho em 2h30, quando os inimigos aparecem. Você vai precisar para expulsa-los até por volta de 05:30, como eles fazem o seu caminho para o celeiro. Você pode usar Epona para passeio a disparar contra eles, correr com o coelhinho da Hood, ou encontrar um lugar para snipe de como a colina em frente a barraca de Epona ou o telhado usando a escada atrás da casa. Você também pode usar a Song of Time to Inverted diminuir os inimigos para baixo, mas vai demorar mais tempo para afastá-los. Certifique-se de comprar o mapa de Milk Road to vê-los no seu mapa, e manter um olhar atento para a direção que o cão olha quando ele late para encontrar o inimigo mais próximo para o celeiro. Se você defender com sucesso o celeiro, você será recompensado com uma garrafa de leite.
Variado
IKANA CANYON
Quando estiver tudo pronto, siga para o sul com Epona para o Great Bay Coast
Great Bay Coast
Depois link foi re-unir com Epona, você pode acessar um par de novas áreas. O primeiro que você deve bater é Great Bay Coast . Não só você vai ter o Zora mascarar aqui, mas também há duas dungeons que estão localizados aqui, bem como algumas pequenas missões para fazer.
Sua primeira tarefa é chegar ao Bay. Saia de West Clock Town e chamar Epona. Passeio pela praia em um galope para saltar sobre as barreiras e entrar Great Bay Coast.
Quando chegar lá, você vai estar em uma área com dois edifícios. A outra para a esquerda detém outro Aranha Dungeon, que você pode ler sobre na seção Side Quests. Na água é um edifício em uma plataforma de madeira. Se você nadar lá fora, você pode bater a estátua de coruja para que você possa voltar a esse ponto através do Song of Soaring.
Para obter a máscara de Zora, nadar na baía até que você esteja na metade do caminho entre o edifício e da praia. Você deverá ver uma Zora feridos flutuando na água. Empurrá-lo para a praia e, em seguida, toque a Song of Healing para ele receber a máscara de Zora.
Agora que você pode nadar debaixo d'água, você pode começar dentro da fortaleza pirata e obter o Hookshot, bem como alguns itens que são necessários para aprender a música seguinte importante. Antes de ir para o Pirate Bay seu aconselhável para obter a máscara de pedra para que o pirata vão ignorá-lo. Vá para a estrada que conduz à Ikana Canyon e quando você vê o círculo de pedras usar a lente da verdade um soldado ferido irá aparecer. Dê-lhe uma poção vermelha para receber a máscara.
Pirate Fortress
Para entrar no Fortress pirata , nadar debaixo d'água perto das paredes do penhasco (a partir da direita da praia) e você verá quatro placas de madeira. Use o poder especial do Zora para esmagar abrir a segunda placa da esquerda, e depois nadar através do túnel.
Quando você chegar para a próxima área, haverá quatro barcos que patrulham a baía.Eles vão todos os quatro estar em um lado de cada vez, de modo que lhe dará um caminho claro para mergulhar na água. Você precisa nadar para o lado esquerdo da baía, espere até que os barcos não está perto, em seguida, sair da água e bater um interruptor como Goron Link. Isso vai abrir uma grelha que lhe dará acesso aos níveis mais baixos de Fortaleza do Pirata.
A primeira área da parte submersa da fortaleza é um labirinto das sortes.Smash através da porta de madeira, em seguida, puxe o bloco no canto para trás. Quebra através de mais duas barreiras de madeira e empurre outro bloco para a frente para nadar até o fim do labirinto e até uma pequena corrente.
Na sala seguinte executar ao longo do solo e ao redor das minas para evitar uma corrente que vai empurrá-lo para fora na baía. No final do corredor, nadar para cima e passe pela porta. Cuidadosamente nadar em torno das minas, e em seguida, subir a pé enxuto.Corra até a rampa e atirar o cristal com uma seta para abrir outra porta lá em baixo por um curto período de tempo.
DICA: Há um pedaço de coração nesta área, o que você pode obter usando Goron Link para esmagar alguns barris para encontrar um interruptor e, em seguida, colocar o Bunny Hood para correr até o coração antes que a porta se feche novamente.
Nade pela porta rapidamente, em seguida, lentamente percorra o seu caminho através da superfície da água e em torno de mais minas para evitar outra corrente irritante.
Quando você chegar na próxima sala, você precisa pisar no interruptor para abrir uma grade. Então fique na fuga de volta, e atirar uma flecha no cristal para ativar um elevador de água que vai te levar para o nível superior. Nesta sala final, desça para o chão, subir a escada, e atirar o cristal com uma seta que vai abrir a porta abaixo.
Corra por aquela porta para encontrar-se fora, e correr até a rampa para chegar à parte central da fortaleza.
Seu objetivo aqui é para subir a escada no meio da área. O problema é que, há Pirates patrulhando toda a fortaleza. Você pode usar suas flechas para neutralizá-los até que você passar. KO qualquer que podem vê-lo, em seguida, subir a escada. Pelt um pirata no topo com uma seta, e em seguida, executar através da porta. Dentro você verá um pequeno corte de cena, e depois que você vai ser capaz de olhar através de uma grelha. Fogo uma seta na colméia no quarto, e os piratas vão acabar.
Deixar esta sala e pular um nível. Entre na sala que você estava apenas olhando para, em seguida, você vai encontrar o Hookshot.
Como você provavelmente só tem três garrafas neste momento (um da bruxa, outra do Romani Ranch, eo terceiro a partir das raças Goron) é hora de chegar a quarta garrafa para fazer a próxima parte do jogo muito mais fácil.
Deixar a fortaleza e correr ao longo da praia até chegar a uma cachoeira.Para baixo na piscina sob a cachoeira é um Like Like que você pode matar por um pedaço de coração.
Próximo olhar em volta até que você veja bordas nas paredes do penhasco com palmeiras. Você pode usar o Hookshot para ir de palmeira da palmeira até chegar ao topo da cachoeira. Uma vez lá, correr os castores duas vezes. Depois de vencer a segunda corrida, eles vão te dar a quarta garrafa.
Retornar para a fortaleza e desde agora você tem a hookshot, você não precisa mais passar pelo troço submarino. Mesmo em frente de onde você pisou o interruptor mais cedo é um patch Hookshot, e você pode usar isso para lutar até a entrada.
Para a esquerda de onde você entra, há um pilar quadrado para o alto.Use-o hookshot para agarrar-se lá e, em seguida, virar para ver mais um pilar. Agarrar-se novamente e passe pela porta.
Dentro, aguarde o pirata para passar por (ou matá-la com uma seta), e depois executar o passado usando o capuz coelho e entre na porta no final do corredor para lutar contra um pirata Orange. Após cerca de dois ou três hits, ela será derrotado e você terá acesso a uma sala que tem um ovo de Zora em um tanque. Use a máscara de Zora para mergulhar até o fundo e colocar o ovo em uma garrafa.
Quando você sair daquela sala, correr rapidamente em todo o quintal, agarrar-se mais dois pilares, e então entre na porta à sua esquerda. Dentro você vai ter para evitar outro pirata, só que desta vez ela tem uma audição muito sensível. O guarda pode ouvi-lo quando você executa, por isso é preciso caminhar muito lentamente, e tentar apedrejar-la com uma seta, se puder. Através da porta ao lado que você irá enfrentar o pirata Green, que é cerca de duas vezes mais potente como a luta anterior. O próximo ovo é a direita após esta batalha, então saia da sala, e lutar até o pilar diretamente na frente de você. Corra de volta pelo quintal, e garra de volta até o primeiro pilar que você usou anteriormente. Em seguida, levantar-se no segundo e virar. Você vai ver ainda um outro pilar. Use seu hookshot para chegar lá em cima, em seguida, rapidamente disparar o Pirata lá em cima com uma seta. Executar toda a ponte e entre na porta. Dentro atirar os três piratas, abra o baú, então corra até a rampa e entrar em outra porta para lutar o pirata Purple.
O ovo última Zora localiza-se na mesma sala onde você pegou o hookshot, então você já sabe como chegar lá.
Antes de sair do Fortaleza retire sua câmera e tentar obter um bom tiro de um dos piratas. A imagem mais fácil é uma tomada de um pirata em um barco de cruzeiro em torno da área de entrada. Basta ficar em uma das plataformas mais altas até perto da fortaleza e fotografar a imagem para baixo no pirata quando o barco passa.
DICA: Se você já tem a máscara de pedra, é mais fácil para obter um tiro como os piratas vão ignorá-lo com a máscara.
Deixar a fortaleza e voltar para a praia. Entre no prédio onde a estátua de coruja é, e despejar os ovos dentro do tanque. Você deve estar de pé na parte do meio da grelha para eles irem na água.
Nadar até os dois pilares-como rochas e ir entre eles. Quando você entrar na próxima área, libertar o cavalo-marinho de sua garrafa, e ele irá levá-lo em segurança para Pinnacle Rock. Mate todos os cobras do mar usando o ataque mágico Zora (R enquanto natação) e você vai ter um pedaço de coração, bem como os três ovos finais Zora.
Pegue os três ovos finais de volta para o tanque onde você jogou o primeiro de quatro, e você vai aprender a New Wave Bossanova, que é necessário para entrar no Grande Templo Bay.
Corra ao longo da praia para a segunda área, e nadar para o lugar que se parece com uma barbatana peixe gigante. Vá para dentro, e, em seguida, correr para a parte de trás, onde você vai encontrar um Zora tranquila. Jogar o New Wave Bossanova. Uma tartaruga gigante vai aparecer, e ele vai levá-lo para o Great Bay Temple se você usar o hookshot sobre a palmeira e tenha em suas costas.
Great Bay Temple
O Grande Templo Bay é o terceiro Masmorra de Máscara de Majora, localizado ao largo da costa em um tornado impenetrável.
Itens especiais: 1 Porão mapa, um compasso, uma pequena chave, 1 Boss Key, um Arrows de gelo
O grande templo Bay não é muito difícil tem como masmorras anteriores, mas é mais dependente de situações do tipo quebra-cabeça.
Seu primeiro enigma cumprimenta-lo uma vez que você passar pela primeira porta. À esquerda e à direita de você estará se movendo plataformas que irá levá-lo até o nível superior. O problema é que há uma grande lacuna que você não pode pular.
Coloque a máscara Zora, e nadar para o canto direito da sala.Underwater você vai encontrar uma manivela. Empurre que fazer uma tromba d'água parece que faz uma ponte que vai permitir que você atravessar o fosso no nível superior. Corra ao longo da passarela no quarto ao lado onde você vê uma hélice gigante mexendo uma corrente.Esta é uma das principais salas do calabouço, como muitas das outras áreas são acessadas a partir daqui, assim, ele será encaminhado para um monte neste passo a passo.
Vire para Zora Link, mergulhar na água, e depois nadar com a corrente e passe pela passagem superior que tem tubos tanto verdes e vermelhas que vão para ele. Na sala ao lado, nadar até ver uma passagem com as duas mãos azuis. Nade em direção a eles e usar o ataque mágico Zora (botão R) para matá-los. Velocidade através da passagem, suba para fora da água, e entre na porta.
Na piscina no meio da sala, há um outro lado, na parte inferior, bem como um baú que contém a chave pequeno. Mate a mão e saquear o peito. Se você pular na atual rapidamente móvel ao lado da porta, você será levado de volta para a sala de hélice (exatamente onde você quer ir).
Mais uma vez, nadar ao longo da atual e, em seguida, entrar na passagem inferior com o único tubo vermelho indo para ele. Suba o tubo vermelho, e entre na porta trancada. A próxima sala terá doze panelas e duas limos. Os limos vai voltar a aparecer continuamente para que você possa encher-se tanto a sua magia e flechas antes de sair pela porta distante para combater o primeiro mini-chefe.
Sua primeira luta da saliência no Grande Templo Bay será contra a verruga. Quando você entra na sala, olha para o teto para começar a luta. Então, quando ela começa, use seu hookshot ou as setas para puxar os olhos cor de rosa de distância do centro de massa e, em seguida, atirar o olho com uma seta ou hookshot quando você tem um caminho claro para ele. Depois de três hits, o resto dos olhos vão cair e ele vai começar a rolar ao redor da sala. Corte através dos olhos com sua espada e, em seguida, cortar a verruga em seu olho quando está aberto. Dois sucessos irá fazê-lo, e então você receberá as flechas de gelo!
Saia da sala, através do um com os limos, e volta para o quarto com o grande manivela vermelha no centro. Agora é hora de colocar essas novas flechas de gelo para usar.Atropelar o tubo vermelho e disparar uma das Octoroks com uma seta de gelo para transformá-lo em um bloco de gelo. Você pode usar esse bloco para alcançar a manivela vermelha e transformá-lo, o que fará com que a água flua através de alguns dos tubos vermelhos no calabouço. Volte para a sala da hélice através da passagem azul-ish e mais uma vez passar por cima do túnel com os tubos vermelhos e verdes. Saia da água e atirar flechas de gelo na água para formar pedras de piso que você pode usar para alcançar a porta agora. Vá para dentro e atirar o lodo com outra flecha de gelo para transformá-lo em um bloco que você pode empurrar contra a manivela vermelha e içar-se. Empurre a manivela para fazer com que a água flua através do resto dos tubos vermelhos.
Vá para a sala onde você pegou a chave pequena, e usar flechas de gelo para chegar ao salão com o gelo. Derreta-los e o bloco de gelo com uma flecha de fogo, e ir para dentro para lutar mais um mini-chefe Gekko. Quando você tem uma chance clara, atirar uma flecha para ele. Quando ele fica até o teto, atirar uma flecha de gelo no blob para congelá-lo e fazê-lo cair no chão. Repita esse processo até que ele está morto e a porta para o Chefe Key vai abrir.
Volte para a grande sala de hélice, e subir para fora da água. Ir para a hélice e puxe-se para cima do passeio para voltar para o primeiro quarto.Vire para a direita e use o hookshot no painel no teto para chegar no topo da tromba d'água. Saltar para a manivela vermelha e transformá-lo.Em seguida, cair para baixo e gire a manivela amarela. Isso vai inverter a actual na sala de hélice.
Volte para a sala a hélice e passar para a plataforma distante. Congelar a cachoeira e suba a escada. Na sala ao lado, use Ice Arrows para fazer plataformas na água para chegar à manivela, em seguida, transformá-lo e voltar para a sala de hélice.
Mergulhe na nova direção da corrente e entrar no outro túnel com os tubos vermelhos e verdes. Velocidade por ele para chegar a um novo quarto com outra hélice. Obter sobre a plataforma móvel verticalmente, em seguida, congelar a cachoeira para parar a hélice e tenha acesso para a sala seguinte.
Este quarto tem muitas teeter-cambaleia espalhadas, que você usa para atingir o Grank verde usando uma combinação de fogo e água setas para parar e iniciar as cachoeiras. Para sair da sala, ir a um perto da entrada e ficam na extremidade mais próxima do chão, e em seguida, atirar uma flecha de fogo no topo gelado para causar uma cascata de levantar-lhe até a passarela. Entre na porta para a próxima sala, em seguida, trabalhar o seu caminho até a manivela. Transformá-la para fazer uma nova tromba d'água aparecem, em seguida, entre na porta chefe.
Se você nunca se perder e não me lembro de como chegar a sala do chefe, sabe que a resposta é pegar a saída subaquática-bottom mais na sala grande com a hélice. Ela só pode ser o acesso se você já reverteu o fluxo de água, seguindo os passos acima.
BOSS: GYORG
Querendo saber como vencer Gyorg? Este chefe pode ser uma dor, mas ele também pode ser fácil se você agir rapidamente.
Há duas maneiras para derrotar esse cara:
A maneira mais fácil é se você está cheio de magia, atirar uma flecha para o peixe como link normal para atordoá-lo.Você pode usar flechas de fogo por danos extra. Em seguida, mergulhar na água como Zora Link e furar-lo usando o botão de R ataque. Se você estiver fora de magia, você também pode acertá-lo com seu bumerangue Zora ou socá-lo. Repita isso três ou quatro vezes para derrotar a sua primeira onda.
Na versão 3DS, agora ele muda seu padrão de ataque. Mergulhe na água como Zora Link. O peixe vai tentar te sugar quando você chegar perto. Para tirar Gyorg cortar ou R-atacar as cadeias das minas spikey para solta-las - quando ele tenta te sugar, ele vai sugar nas minas em seu lugar. Ataque seu olho (versão 3DS apenas) sempre que ele está para baixo e Gyorg não mais existirá.
Locais de fadas Stray
- Acenda as quatro tochas na sala onde a tartaruga leva você para fazer um baú aparecer.
- Underwater em uma bolha logo após a entrada.
- Em uma aranha no alto do canto no mesmo quarto. Use uma seta para matá-lo.
- Na sala com a grande rotação da hélice, na parte inferior da água em uma garrafa. Atire com uma flecha, e depois atraí-lo com a máscara de fadas.
- Em um tambor grande, no mesmo quarto, use Goron Link.
- Localizado no quarto onde você pegar o mapa Dungeon. Atirar uma garrafa com o hookshot, então atraí-lo com a máscara.
- No corredor que leva até o quarto onde você começa a primeira chave pequena, matar todas as plantas para fazer um baú aparecer.
- Encontrado em um pote na hidrovia para a direita da porta onde você encontrar a chave pequena. Use o Hookshot para esmagar o pote.
- Localizado no quarto onde você gira a manivela verde. Faça uma plataforma de gelo no canto norte pelos tubos amarelos, e use o Hookshot para puxar-se até o teto, onde encontrará o peito de fadas.
- Na sala com a segunda roda de água. Pare a roda então hookshot-se ao peito enquanto estava em uma das pás da roda.
- Na mesma sala, hookshot até ele enquanto estava na plataforma móvel horizontal.
- Encontrado no quarto com os totters oscilam, têm Zora link nadar sob o primeiro totter gangorra para encontrá-lo em um grande barril.
- Na mesma sala, tem Zora link subir ao longo do tubo para o sul da manivela, e em seguida, suspensa na pequena área Caged-off.Use o hookshot para alcançar o baú.
- Localizado no quarto à direita antes do chefe, sob o grande manivela verde em uma bolha. Coloque-o com uma seta, em seguida, atraí-lo com a máscara.
- Na mesma sala, no túnel que leva de volta para a sala de hélice gigante. Pop a bolha com bumerangues de Zora link e depois atraí-lo para terra firme com a máscara de fada.
Fountain Fada Localização: A fonte de fadas para este templo está localizado sobre as falésias à direita do Zora Cape. Use o hookshot para atravessar as ilhas palmeira, em seguida, usar um barril de pólvora para destruir uma rocha gigante e abrir o caminho para a fonte. Ao transformar nos 15 fadas Grande Templo Bay, você vai ganhar os contornos brancos em torno de seus corações, o que aumenta a sua defesa.
Com o templo limpo, você pode ir para dentro da sala de concertos para ver um concerto, então você deve fazer o seu caminho para Ikana Canyon, onde você vai encontrar mais mini-missões e do Templo final.Antes de sair, certifique-se de completar tudo o que há para oferecer Depois de Great Bay Temple.
Depois de Great Bay Temple
Depois de Grande Templo Bay, há uma abundância de novas opções que estão agora disponíveis para você, com a adição da Máscara Zora, Hookshot, e o fim da água escura em Great Bay. Você vai finalmente ser capaz de terminar alguns dos mais longos sidequests do jogo, obter a Mask of Truth, e mais, antes de ir para o Ikana Canyon eo quarto calabouço.
Aqui está uma lista de itens que você pode obter no Great Bay, Clock Town, Mountain Village, eo maior campo Termina:
Pedaços de Coração
GREAT BAY
Pedaço de Coração # 24 - Se você perdeu depois de obter a máscara de Zora, cabeça até a cachoeira perto da Zora Cape, e mergulhar até o fundo. Derrote os inimigos lá e pegue o pedaço de coração.
Coração Piece # 25 - No caso de você passou sobre ela antes, garrafa até 4 peixes (você pode encontrar muitos natação em torno levando até a cachoeira pela Zora Cape) e trazê-los para o laboratório de pesquisa da Marinha na Baía Coast Grande. Procure por 2 peixes em um tanque, e soltar o peixe engarrafado através da parte superior do tanque.Eventualmente um peixe vai comer o outro, dando-lhe o pedaço de coração.
Coração Piece # 26 - Se você correu através da Fortaleza Pirata, você pode ter perdido este pela entrada. Depois de nadar através da entrada subaquática e navegar pelo labirinto subaquático, olhar para um pedaço de coração por trás de uma porta da cela. Quebre os barris próximas up top como Goron-Link e, em seguida, saltar sobre a alavanca para abrir a porta. A porta se fecha tão rápido usar o coelho capa para uma explosão de velocidade.
Coração Piece # 27 - Enquanto você estiver na Fortaleza de pirata, tirar uma foto de um dos piratas Gerudo. Você pode fazer isso depois de atordoá-los, ou pegar a máscara de pedra e caminhar até uma delas.Traga a foto para o pescador na Baía Coast Ótimo para obter o cavalo-marinho para levá-lo a Pinnacle Rock. Uma vez lá, derrotar todas as serpentes do mar (usando barreira elétrica de Zora-Link) e os dois cavalos marinhos serão reunidos, dando-lhe o pedaço de coração.
Coração Piece # 28 - Se você perdeu este ao correr para o Grande Templo Bay, talvez seja necessário voltar no tempo para antes do Templo está desmarcada. Primeiro, vá para a sala Mikau e Tijo de e hookshot acima Tijo na árvore onde a área de Mikau era. Você pode ler seu diário em uma música que ele estava compondo com Japas, culminando em dois conjuntos de notas: AV > A e V> <V Vá para a sala Japas e usar esses dois conjuntos de fazer outra sessão de jam, completando a canção. : >> VAAV> A , <<> VV> <V Com a música completa, vá para Evan, o quarto do líder da banda.. Ele não vai ouvir qualquer música Mikau tem que jogar, mas se você jogar duas seqüências como a ligação normal, ele vai ter crédito para a música e dar-lhe um pedaço de coração em troca.
3DS Versão Diferença: Na versão 3DS, as notas são alteradas para refletir os controles 3DS. As sequências são as seguintes:YYRLLRYL , XXYRRYXR
Coração Piece # 29 - No Zora Hall, ir para a sala de Lulu para encontrar um negócio Deku Scrub. Você pode persegui-lo fora daqui, reunindo-se títulos de propriedade título anterior de Clock Town, Southern Swamp, e da Vila Mountain. Trocá-lo para o Deed Oceano Título, em seguida, usar o teclado de flor para chegar ao pedaço de coração em uma borda.
Coração Piece # 30 - No Zora Cape perto da cachoeira, hookshot entre as árvores até o topo da cachoeira para encontrar uma passagem com uma área contendo um castor. Ele vai desafiá-lo para uma corrida em que você deve passar através de aros coloridos sob um determinado limite de tempo. Vencê-lo, e seu irmão para obter uma garrafa vazia, e fazê-lo mais uma vez em tempos mais rápidos (e um caminho diferente para o seu irmão) para obter o pedaço de coração.
Coração Piece # 31 - Depois do Grande Templo Bay é cancelado, vá até a Great Bay Coast em direção a Fortaleza pirata para encontrar um barco com um sinal entre as rochas. Hop no barco que navega passado um pequeno grupo de ilhas e hookshot na árvore. O marinheiro aqui vai desafiá-lo a um minigame onde você deve saltar entre as cinco pequenas plataformas para qualquer plataforma que tem uma tocha acesa. Faça isso 20 vezes sem cair - antes que o tempo é para cima para ganhar um pedaço de coração. Você pode usar o coelho capa para velocidade extra, mas cuidado com os saltos mais longos.
Coração Piece # 32 - Em primeiro lugar, certifique-se que você criou uma música Scarecrow, indo para um dos espantalhos em Clock Town (armazém geral ou observatório astral) e tocar uma música para eles.Em seguida, viajar para o Palácio Deku e pegar alguns feijões mágicos do vendedor sob o palácio, e um pouco de água fresca da fonte, enquanto você está lá em baixo. Retornar para a Bay Coast Grande e norte de cabeça no caminho para a Fortaleza de pirata. Ao longo das falésias para a direita são vários alvos Hookshot. Zip entre eles até chegar ao último aquele que tem um pedaço de terra macia. Plante a semente e regá-la para obter a próxima plataforma, e Tatl vai passear para a última plataforma que está fora de seu alcance. Reproduzir a música espantalho para fazê-lo aparecer, e hookshot em cima dele para alcançar o pedaço de coração.
Coração Piece # 33 - Digite o Coastal Skultulla Casa perto da cabana do pescador e bombardear a entrada. Deslize para baixo a rampa e hookshot sobre o portão para a próxima área. Com o capitão chapéu equipado falar com os dois Stalchildren na biblioteca do andar superior, e os outros quatro Stalchildren no quarto andar de baixo em torno de uma mesa. Cada um vai dar-lhe instruções sobre quais mascaram para bater em qual ordem. As máscaras estão localizados acima da lareira na sala com os quatro Stalchildren. Certifique-se de memorizar a ordem antes de disparar, e ir através da grelha aberta para obter o pedaço de coração.
TERMINA CAMPO
Coração Piece # 34 - Logo antes da entrada da Baía Costa Grande é uma grande pedra. Esmagá-la aberta com Goron-Link ou bombardeá-la, em seguida, suspensa e se aproximar do lago de água. Derrote os inimigos, em seguida, abater as colméias acima da piscina, em seguida, suspensa como Zora Link para recuperar o pedaço de coração.
MOUNTAIN VILLAGE
Coração Piece # 35 - Este sidequest irá levá-lo todo Termina, assim certifique-se iniciar no primeiro dia, e retardar o tempo para que você possa completar as tarefas em seu próprio ritmo. Comece por viajar para Snowhead Temple e derrotando Goht. Ao chegar de volta na aldeia de montanha descongelado, fale com o sapo que veste a máscara de Don Gero ao saber que existem outras rãs desaparecidas que devem ser reunidos na lagoa. Você pode encontrar os outros sapos nos seguintes locais:
- The Pool Lavandaria em Clock Town
- Em um tronco caído no Southern Swamp (antes que a água envenenada, mas após o primeiro túnel de seguir para o Palácio Deku)
- Derrotar os miniboss Gekko em Woodfall Temple
- Derrotar o Gekko miniboss no Grande Templo Bay
Depois de ter falado com cada um sapo com a máscara de Don Gero, voltar para a aldeia de montanha e falar com todos eles uma última vez para obter o pedaço de coração.
Coração Piece # 36 - Com Snowhead Temple apuradas e primavera voltou, vá para o caminho em direção ao Goron Village, onde o lago é agora desbloqueados, e mergulhar sob como Zora Link para encontrar um baú com um pedaço de coração.
Coração Piece # 37 - Primeiro certifique-se que você criou uma canção do espantalho, em seguida, viajar na estrada em direção Snowhead com todos os saltos e bolas de neve rolando. Procure por uma plataforma de longe na distância e usar o Lens of Truth para revelar um conjunto de plataformas. Ir o mais longe que puder até Tatl voa para a plataforma fora do alcance. Reproduzir a música e hookshot Scarecrow em toda a reivindicar o pedaço de coração.
ROMANI RANCH
Coração Piece # 38 - Em primeiro lugar, certifique-se de completar o Southern Pântano Skulltula Casa para obter a Mask of Truth (veja abaixo) e, em seguida, explodir a pedra na estrada leite ou viajar para lá no terceiro dia. Digite o Doggy Racetrack e falar com a mulher que irá pedir-lhe para encontrar o cão que você acha que vai ganhar. Com a Mask of Truth equipada, pegar um cão para descobrir o que ele está pensando. Você terá que encontrar um que diz algo ao longo das linhas de sentir imparável. Agora aposto que pelo menos 50 ruppees que ele vai ganhar e assistir a corrida. Mesmo se não ganhar, o seu cão provavelmente vai marcar no top 3, então continue tentando até que o cão ganha para obter o pedaço de coração.
CLOCK TOWN
Coração Piece # 39 - Solicite a carteira gigante de limpar a Coastal Skultulla House (veja abaixo) e começou a poupar 5.000 rúpias. Uma das maneiras mais fáceis de fazer isso é sair para Sul Termina campo em direção Milk Road e derrubar o pássaro ladrões com flechas de fogo.Após a sua morte, ele vai cair um grande rúpia ouro - no valor de 200 rúpias! Repita o processo conforme necessário até que você tenha 5.000 salvos no banco, onde o banqueiro irá recompensá-lo com um pedaço de coração.
Coração Piece # 40 - Use todo o seu dinheiro novo encontrado costuma ficar a Máscara All-Noite (veja abaixo) e digite o da Pot Inn. Fale com a avó de Anju com a máscara All-Noite, e oferecer para ouvir a história de 2 horas. Quando ela faz uma pergunta no final, responder com "Na véspera do carnaval" e ela vai recompensá-lo com um pedaço de coração.
Coração Piece # 41 - Igual ao anterior, mas desta vez pedir para ouvir a segunda história que dura até o amanhecer. Quando ela faz uma pergunta, desta vez, apenas responder com "Eu não sei" e você ainda vai ter um pedaço de coração. Pelo menos você tentou.
Coração Piece # 42 - Comece a longo Anju e Kafei busca de lado, até que você é capaz de obter a máscara de Keaton . Com esta máscara, encontrar qualquer um grupo de arbustos que saltam ao redor quando corte (North Clock Town, Milk Road, Mountain Village) Corte cada arbusto com a máscara Keaton equipada, e uma real Keaton vai aparecer. Resposta Todas as suas perguntas (você pode usar este guia de resposta ) e você receberá um pedaço de coração.
Coração Piece # 43 - Durante a busca do lado Anju e Kafei, você terá a oportunidade de obter o Chapéu de Postman (veja abaixo). Uma vez adquirida, basta acessar qualquer caixa de correio em Clock Town usando o chapéu para obter um pedaço de coração.
Coração Piece # 44 - O fim do lado busca Anju e Kafei irá recompensá-lo com a máscara do casal (veja abaixo). Com os casais mascarar, vá para o Gabinete do Prefeito, enquanto o eterno argumento está ocorrendo, e usar a máscara para acabar com ela de uma vez por todas. Você será recompensado por isso com um pedaço de coração.
Máscaras
GREAT BAY
Máscara de pedra - Em caso de você perdeu durante a seqüência de pirata Fortaleza, certifique-se de pegar uma poção vermelha antes de ir para a área principal. Quando você chegar perto o suficiente para a torre de vigia center, Tatl vai notar que ela pensou que ela ouviu uma voz.Essa é a sua dica para vestir a Lens of Truth. Atrás de uma das caixas perto da torre de vigia que você vai encontrar Shiro, um guarda de Clock Town, que não pode ser visto por ninguém. Dê a ele uma poção de saúde para levá-lo de volta em seus pés, e ele vai te dar a Máscara Stone.
SOUTHERN PÂNTANO
Mask of Truth - Dirija-se ao Pântano do Sul, onde o pântano Spider House está localizado, mas não deixe de passar pelo Palácio Deku para alguns feijões mágicos e água fresca. Agora vá para a casa e queimar as teias que bloqueiam a entrada. Lá dentro, você vai precisar para limpar todos os 30 Ouro Skulltulas para livrar um homem de uma maldição. Na primeira sala, você também verá algumas pedras, então buscá-las e pegar pelo menos 2 bugs. Os locais do Ouro Skulltulas são uma continuação:
- Entre no quarto seguinte Gota para baixo à esquerda e pegar o Skulltula sob o pote pequeno (# 1).
- Lay erro no chão sob os dois pontos de solo mole nas paredes; eles vão lançar dois skulltulas (# 2 # 3).
- Obter o Skulltula na água nas proximidades (# 4).
- Há também três skulltulas alto em três das colunas de pedra (# 5 # 7).
- A partir da entrada, passe pela porta à esquerda. Rolo em caixas marrons aqui para encontrar dois (# 8 # 9).
- Verifique se há um na parede norte (# 10).
- Suba a escada e atirar o Skulltula no grande centro de pedra tablet (# 11).
- Vá até a porta no andar de cima e obter o Skulltula sob o pote pequeno (# 12), em seguida, passe pela porta.
- Lançamento para o outro lado da sala. Vire à direita e usar os erros para chegar ao local do solo macio na parede (# 13), em seguida, passe pela porta no andar de cima.
- Deixe cair para baixo e destruir os potes pequenos para a direita por um (# 14).
- Goron perfurar todos os enormes potes para encontrar dois (# 15- # 16).
- Olhe para cima e atirar as colméias para baixo para encontrar mais dois (# 17- # 18).
- Pique as vinhas no lado esquerdo, e passar para conseguir uma Skulltula (# 19).
- Jogue o Sonata of Awakening em frente ao Deku dormir, em seguida, lançar-se para a borda superior. Atire a Skulltula na parede (# 20), e passe pela porta à esquerda.
- Atire a Skulltula na coluna de pedra (# 21)
- Atire as colméias para baixo para encontrar um outro (# 22).
- Há mais dois na parede à direita (# 23-24).
- Bata no cristal para formar uma escada, em seguida, subir nele. Plante uma Magic Bean no local solo macio e cultivá-la, em seguida, montar a plataforma para a porta e passar. Olhe ao seu redor na grama alta por duas skulltulas (# 25- # 26).
- Atire as colméias para encontrar um (# 27).
- Finalmente, rolar na árvore para saltar a final três (# 28- # 30). Volte para a primeira sala e receber sua recompensa do homem.
CLOCK TOWN
Máscara da Troupe Líder - Viagens para o Oriente Clock Town e entrar no bar Milk após 10:00. Fale com o Zora perto do palco como link normal, Goron Link, Zora Link, e Deku Link (em qualquer ordem) para tocar uma melodia usando cada instrumento. Depois de jogar toda a melodia com cada máscara e instrumento, Gorman te dará a sua máscara.
All-Night Mask - Depois de coletar uma quantidade razoável de rúpias (é recomendado para obter Heart Piece # 39 em primeiro lugar) retirar 500 Rupees (com a carteira enorme) e aguarde pelo Norte Clock Town na primeira noite à meia-noite. Salve a velha senhora de Sakon the Thief, em seguida, avançar para 22:00, na noite final. Digite o Curiosity Shop e comprar a máscara All-noite por 500 Rupees.
Máscara de Kafei, Máscara Keaton, Chapéu de Postman, Casais Mask - Como todas essas máscaras podem ser obtidas durante a mesma cadeia de quests, todos eles serão endereçadas nesta próxima seção - também conhecido como o Anju e Kafei sidequest.
Requisitos: Epona, Hookshot, máscara de Garo, máscara de Romani, Sakon Vamos roubar a velha na primeira noite.
(É recomendado que você usa a música de tempo duplo para acelerar a determinados eventos, ea canção do tempo invertido para fazer se você tem tempo suficiente para fazer outros eventos. Dia 1: . A partir de 10:00, de cabeça para o Gabinete do Prefeito em East Clock Town Fale com Madame Aroma pela porta à direita e oferecer para ajudar a encontrar seu filho desaparecido, e ela lhe dará Máscara de Kafei. No 02:10, você pode viajar para a Bolsa de Pot Inn para testemunhar o carteiro entregar uma carta de Kafei para Anju (presenciar isso não é obrigatório). Depois que o carteiro sai às 02:15, falar com Anju no Stock Pot Inn, e ela vai confundir com um Goron com o mesmo nome, e dar-lhe a chave do quarto. Por 16:00, o Goron em questão virá a obter a sua chave, apenas para ser afastado (presenciar isso não é obrigatório). Depois de pegar a chave do quarto, fale com Anju vestindo máscara de Kafei, e ela irá dizer-lhe para encontrá-la na cozinha da Bolsa Pot Inn durante a noite. Às 12:00, reunião com Anju na cozinha e ela vai dar-lhe uma carta para enviar para Kafei. Dia 2: Agora você tem até 09h00 para depositar a carta para Kafei em qualquer caixa de correio em Clock Town, antes que o carteiro faz sua corrida. No 03:00, cabeça ao Pool de lavandaria e aguardar o carteiro para tocar a campainha para Kafei em 03:10. Enquanto ele se distrai com o Postman, correr para a porta de trás do Curiosity Shop. No 16:10, Kafei vai voltar, e quando você enfrentá-lo para saber a verdade sobre o que aconteceu com ele.Ele, então, dar-lhe o Pendant of Memories. Agora você pode dar o Pingente para Anju para se certificar de que ela permaneça e aguarda Kafei na noite final -. Faça isso antes de 19:00 no último diaSe você der Anju o Pendant no segundo dia, você pode ir para o seu quarto às 9:00 PM para ouvir em uma conversa entre Anju e sua mãe no quarto ao lado. (Presenciar isso não é obrigatório). Uma vez que você não é suposto para salvar a velha senhora de Sakon the Thief, você também pode ir para o Curiosity Shop at 12:30 para testemunhar Sakon venda dos sacos de bombas roubados (presenciar isso não é necessário .) Dia 3: At 01:00, voltar para o esconderijo de Kafei na parte de trás do Curiosity Shop in the Pool Lavandaria, e falar com o proprietário. Ele vai dar-lhe a máscara Keaton, e da entrega especial de Mama. às 6:00 pm, de cabeça para Ikana Canyon e vá para a área inferior diante do rio para onde o esconderijo de Sakon está localizado. . Espere com Kafei antes de entrar na caverna para obter de volta o que foi roubado dele Dentro, você irá alternar entre jogar como Link e Kafei para resolver uma série de quebra-cabeças: Como Kafei, empurrar um bloco na chave azul, e como Link, matar o Deku Baba. Em seguida, como Kafei, evitar o vermelho, mas tocar o amarelo. O azul vai estar no canto, e, como Link, derrotar os dois Deku Babas. Na próxima área, como Kafei, empurrar ou puxar os blocos para o bloco amarelo, e evitar totalmente o vermelho. Empurre o bloco azul acima do azul para ele, e como Link, derrotar os Wolfos. Finalmente, como tanto Kafei e Link, acertar os switches. Neste ponto, você tem duas opções, com duas recompensas diferentes (o que exige que você faça isso de longo cadeia de quests, pelo menos, duas vezes.) Para o primeiro resultado, para o Bar Leite após 6:00 e falar com Madame Aroma enquanto ainda usava máscara de Kafei. Dê-lhe a letra e em troca ela vai dar-lhe uma garrafa vazia. Para o segundo resultado, trazer a carta ao Postman em West Clock Town, e ele vai entregá-lo à Senhora Aroma no Bar Milk. Siga-o para dentro e ver como ele permanece por um momento antes de fugir da cidade. Neste ponto, você pode falar com ele para obter Hat do Carteiro. Depois de fazer qualquer um desses resultados, você pode finalmente retornar ao da Pot Inn durante os últimos 6 horas da última noite. Se você deu Anju o Pendant of Memories, ela estará esperando em seu quarto. Com apenas uma hora à esquerda antes do mundo acabar, Kafei aparece e eles vão combinar suas máscaras, dando-lhe os Casais máscara, antes de esperar para enfrentar o amanhecer juntos. (Você provavelmente deve jogar a Song of Time neste momento!)
(É recomendado que você usa a música de tempo duplo para acelerar a determinados eventos, ea canção do tempo invertido para fazer se você tem tempo suficiente para fazer outros eventos. Dia 1: . A partir de 10:00, de cabeça para o Gabinete do Prefeito em East Clock Town Fale com Madame Aroma pela porta à direita e oferecer para ajudar a encontrar seu filho desaparecido, e ela lhe dará Máscara de Kafei. No 02:10, você pode viajar para a Bolsa de Pot Inn para testemunhar o carteiro entregar uma carta de Kafei para Anju (presenciar isso não é obrigatório). Depois que o carteiro sai às 02:15, falar com Anju no Stock Pot Inn, e ela vai confundir com um Goron com o mesmo nome, e dar-lhe a chave do quarto. Por 16:00, o Goron em questão virá a obter a sua chave, apenas para ser afastado (presenciar isso não é obrigatório). Depois de pegar a chave do quarto, fale com Anju vestindo máscara de Kafei, e ela irá dizer-lhe para encontrá-la na cozinha da Bolsa Pot Inn durante a noite. Às 12:00, reunião com Anju na cozinha e ela vai dar-lhe uma carta para enviar para Kafei. Dia 2: Agora você tem até 09h00 para depositar a carta para Kafei em qualquer caixa de correio em Clock Town, antes que o carteiro faz sua corrida. No 03:00, cabeça ao Pool de lavandaria e aguardar o carteiro para tocar a campainha para Kafei em 03:10. Enquanto ele se distrai com o Postman, correr para a porta de trás do Curiosity Shop. No 16:10, Kafei vai voltar, e quando você enfrentá-lo para saber a verdade sobre o que aconteceu com ele.Ele, então, dar-lhe o Pendant of Memories. Agora você pode dar o Pingente para Anju para se certificar de que ela permaneça e aguarda Kafei na noite final -. Faça isso antes de 19:00 no último diaSe você der Anju o Pendant no segundo dia, você pode ir para o seu quarto às 9:00 PM para ouvir em uma conversa entre Anju e sua mãe no quarto ao lado. (Presenciar isso não é obrigatório). Uma vez que você não é suposto para salvar a velha senhora de Sakon the Thief, você também pode ir para o Curiosity Shop at 12:30 para testemunhar Sakon venda dos sacos de bombas roubados (presenciar isso não é necessário .) Dia 3: At 01:00, voltar para o esconderijo de Kafei na parte de trás do Curiosity Shop in the Pool Lavandaria, e falar com o proprietário. Ele vai dar-lhe a máscara Keaton, e da entrega especial de Mama. às 6:00 pm, de cabeça para Ikana Canyon e vá para a área inferior diante do rio para onde o esconderijo de Sakon está localizado. . Espere com Kafei antes de entrar na caverna para obter de volta o que foi roubado dele Dentro, você irá alternar entre jogar como Link e Kafei para resolver uma série de quebra-cabeças: Como Kafei, empurrar um bloco na chave azul, e como Link, matar o Deku Baba. Em seguida, como Kafei, evitar o vermelho, mas tocar o amarelo. O azul vai estar no canto, e, como Link, derrotar os dois Deku Babas. Na próxima área, como Kafei, empurrar ou puxar os blocos para o bloco amarelo, e evitar totalmente o vermelho. Empurre o bloco azul acima do azul para ele, e como Link, derrotar os Wolfos. Finalmente, como tanto Kafei e Link, acertar os switches. Neste ponto, você tem duas opções, com duas recompensas diferentes (o que exige que você faça isso de longo cadeia de quests, pelo menos, duas vezes.) Para o primeiro resultado, para o Bar Leite após 6:00 e falar com Madame Aroma enquanto ainda usava máscara de Kafei. Dê-lhe a letra e em troca ela vai dar-lhe uma garrafa vazia. Para o segundo resultado, trazer a carta ao Postman em West Clock Town, e ele vai entregá-lo à Senhora Aroma no Bar Milk. Siga-o para dentro e ver como ele permanece por um momento antes de fugir da cidade. Neste ponto, você pode falar com ele para obter Hat do Carteiro. Depois de fazer qualquer um desses resultados, você pode finalmente retornar ao da Pot Inn durante os últimos 6 horas da última noite. Se você deu Anju o Pendant of Memories, ela estará esperando em seu quarto. Com apenas uma hora à esquerda antes do mundo acabar, Kafei aparece e eles vão combinar suas máscaras, dando-lhe os Casais máscara, antes de esperar para enfrentar o amanhecer juntos. (Você provavelmente deve jogar a Song of Time neste momento!)
Magia
GREAT BAY
Defesa de casal - Com todas as fadas Stray recolhidas a partir do Grande Templo Bay, cabeça através das ilhas próximas a Zora Cape que levam a uma grande caverna bloqueada por pedras. Explodi-lo com bombas e ir para dentro para obter corações Duplo Defesa da Grande Fada.
Engrenagem
GREAT BAY
Wallet enorme - No primeiro dia, dirigir-se para o Oceanside Spider House e bombardear a entrada para entrar. Você terá que matar todos os 30 Ouro Skulltulas e obter suas medalhas antes do segundo dia. Você pode encontrar todas as Skulltullas nos seguintes locais:
- Bomb the wall, deslize para baixo a rampa e mate os dois skulltulas no caminho (# 1- # 2).
- Atire uma Flecha de Fogo na web no teto para começar outro (# 3).
- Hookshot para o alvo e passe pela porta. Passe pela porta à esquerda.Suba a estante no lado direito da sala, em seguida, salte e matar o Skulltula em cima da outra estante (# 4).
- Atire em todos os retratos na sala para encontrar mais dois (# 5 # 6).
- Mova a estante no canto nordeste da sala para encontrar dois (# 7 # 8).
- Mova as pequenas prateleiras, no lado leste da sala, e atirar o Skulltula atrás da pequena rachadura (# 9).
- Por fim, encontrar o Skulltula no crack teto (# 10).
- Volte para a sala anterior. Atire a Skulltula na parede acima da escada (# 11).
- Olhe para o teto e atirar o Skulltula na tábua de madeira (# 12).
- Atire uma Flecha de Fogo na web no canto sudeste da sala e Goron perfurar os potes para saltar mais dois skulltulas (# 13- # 14).
- Agora, vá para o andar inferior. Encontre o Skulltula no crack teto aqui (# 15).
- Goron socar o pote ao lado da porta para saltar um (# 16).
- Suba as caixas no canto sudeste e procure sob o pote pequeno (# 17).
- Atire uma Flecha de Fogo na web em frente ao buraco na parede e obter o Skulltula por trás dele (# 18).
- Há um outro Skulltula na parede para a esquerda (# 19).
- Vá até a porta por trás da teia de aranha. Role para a caixa à direita para um (# 20).
- Role para a caixa à esquerda e siga pela passagem para outro (# 21).
- Atire a Skulltula atrás da web no teto (# 22).
- Atire a Skulltula atrás da placa na parede norte (# 23).
- Hookshot para o piso superior, e obter o Skulltula sob um pote pequeno (# 24).
- Agora volte para a sala anterior, e passe pela outra porta. Atire os retratos para encontrar um (# 25).
- Goron socar o pote em um canto por um (# 26).
- Obter um no teto de crack (# 27).
- Agora, Goron Stomp a mesa para fazer o último três caem para baixo (# 28- # 30).
Voltar para a entrada antes do primeiro dia é para cima, e um homem lhe dará a Carteira enorme em agradecimento.
Frasco vazio # 5 - Viagem ao Zora Cape e ir para a cachoeira, usando as árvores acima para hookshot para o topo da cachoeira. Na próxima área, desafiar o castor a uma corrida através dos anéis coloridos, e bater seu irmão, assim como para obter a garrafa vazia como uma recompensa.
CLOCK TOWN
Frasco vazio # 6 - Esta garrafa é adquirida como um dos possíveis resultados do longa Anju e Kafei sidequest (visto acima). Depois de ter ajudado Kafei recuperar o que foi roubado, você pode entregar sua carta diretamente sua mãe, no Bar Leite em East Clock Town após 6:00 na noite final. Se o fizer, irá recompensá-lo com uma garrafa vazia.
Variado
IKANA CANYON
Quando estiver tudo pronto, cabeça fora do leste com Epona para Ikana Canyon
Ikana Canyon
Sua tarefa final no jogo antes de enfrentar fora contra Máscara de Majora será para viajar leste de Clock Town para Ikana Canyon e resolver o mistério da Torre de pedra .
Para entrar no canyon, primeiro você deve ter Epona (que você deve por agora), Máscara da Garo, e the Hook Shot.
Passeio Epona leste de Clock Town e saltar sobre as duas cercas para chegar ao grande penhasco. O cara no topo não vai deixar o link, mas se você colocar a máscara Garo, ele vai fazer um alvo gancho tiro aparecer, o que você pode usar para entrar no canyon.
De lá, caminhe para a frente e usar flechas de gelo para virar as Octorocks em blocos congelados e depois salte para o cais do outro lado. Depois disso, use seu gancho tiro em cada destino nas bordas para chegar ao topo do penhasco. Uma vez lá em cima, você pode ativar a estátua de coruja para nunca ter que passar por isso novamente.
Dica: Quando Tatl diz algo sobre sentindo algo que não pode ser visto, colocar a máscara Garo para lutar contra um Garo. Após a derrota, ele vai lhe dar uma pequena dica sobre a área.
Depois de ativar a Estátua, correr para a parte traseira mais distante da área e entra em uma caverna. Dentro, você encontrará outro fantasma - só que este continuará a danificá-lo. O caminho para superar esta parte é simplesmente retirar seu Ocarina e jogar a Song of Storms (ensinado a você no lado busca Ikana Graveyard). Quando você joga-lo, a dor vai parar eo rio vai ser restaurado. Volte lá fora e você vai ver uma menina que joga pelo rio. Agora você precisa para obter o seu passado para conseguir outra máscara. Se você tiver a máscara de pedra, você pode simplesmente colocá-lo e correr para a casa de caixa de música. Se você não tem a máscara de pedra, você precisa plantar uma bomba para distraí-la, em seguida, correr para a casa.
Dentro você vai encontrar uma múmia, em vez de atacá-lo - toque a Song of Healing e ele lhe dará a Máscara Gibdo.
Uma vez que você tem isso, sua próxima tarefa vai ser para mergulhar no poço no norte da área.
Antes de ir em você deve ter os seguintes itens: 5 feijões mágicos, 10 bombas, 10 Deku Nuts, 1 garrafa de leite, 1 Blue Potion (você pode comprá-lo a partir do Deku no Canyon), um Bug, e uma garrafa de Água.
Todos aqueles que você pode sair fora do poço (bem como no interior, mas é melhor ir preparado). Há um par de itens que você só pode entrar, e eles são: 2 Peixes Frescos (em piscinas no interior), 1 Garrafa de água quente (você pode obter esta fora, mas pelo tempo que você voltar para o bem teria resfriado) e 1 Big Poe.
E a última coisa que você precisará é a Máscara Gibdo, que permitirá que você fale com as múmias no interior do poço.
DICA: Todos os itens que são necessários são muito mais fáceis de obter se você tem todas as seis garrafas. Os locais são:
- Obtendo o medicamento para a bruxa doente no Pântano do Sul. Ele virá com a sua primeira garrafa.
- Complete o registro do caderno de Romani no rancho para receber a terceira garrafa cheia de leite.
- Vencendo as corridas Goron e você ganhará uma garrafa cheia de ouro em pó.
- Vença as corridas Beaver em Great Bay (é necessário o Hookshot para chegar acima da cachoeira onde são mantidos) para obter essa garrafa.
- Complete a missão secundária do cemitério para obter esta garrafa.
- Conclua entrada notebook épico de Madame Aroma para obter a garrafa final.
Você precisa dos itens acima para barganhar com os Gibdos dentro do poço para passar pelas portas que estão guardando. Quando perguntam para um item, dar a eles e eles vão deixá-lo passar. No final do bem, você vai entrar em uma sala onde há quatro tochas apagadas. Use as suas flechas de fogo para iluminá-los e um baú contendo o Escudo de Espelho irá aparecer.
Com o Escudo de Espelho na mão, agora você está pronto para entrar no Castelo Ikana e depois passar para a dungeon final do jogo.
Castelo de Ikana
Assim que você sair do poço, você estará no Castelo de Ikana, mas você ainda não está totalmente preparado para concluir esta parte do jogo. Você precisa de um barril de pólvora, então teleporte de volta a Clock Town para comprar um como Goron Link, e depois volte para o Ikana Canyon.
Para voltar para o castelo quando você voltar, correr para o castelo, e passar por uma pequena fenda nas rochas. Aperte o botão no interior que fará com que a luz apareça, então use seu novo escudo para refleti-la de volta para o painel de sol para limpar o caminho de volta para o pátio.
Com seu Gibdo máscara, passe pela entrada principal e atirar os dois interruptores nos pilares com flechas de fogo. Em seguida, vá pela porta da esquerda e se transformar em Deku Link. Aperte o botão no canto, em seguida, correr para a flor que é o mais próximo ao pilar. Mergulhe-o e como o teto está em colapso, saltar para fora para torná-lo levantar-se novamente. Em seguida, mergulhar de novo e passe o mouse sobre o botão no topo do pilar. Vire para trás em Normal Link e pisar no interruptor. Depois, você pode pular para a porta recém-desbloqueado.
Na sala ao lado usar Deku Link para passar o mouse sobre o botão para a esquerda e, em seguida, pressione-o como Link. Use as suas flechas para matar as duas aranhas à frente de você, então use a Lens of Truth para ver uma plataforma que você pode usar para saltar de plataforma em plataforma para alcançar a porta. Executado através sala ao lado e no telhado. Suba na borda e polegada seu caminho até chegar à área central, onde você pode pular para um lançador de flor. Use isso para alcançar o interruptor no pilar, que vai abrir uma clarabóia no lado leste do edifício.
Coloque o seu Gibdo máscara de volta e voltar para dentro pela porta da frente. Desta vez, passe pela porta à direita e usar o escudo para refletir a luz no painel do Sol. Corra pela porta para lutar outro assistente teletransporte (como a de Snowhead), e derrotá-lo exatamente como você fez antes. Quando ele está em baixo, coloque o seu Gibdo máscara e executado pelo próximo quarto e volta para o telhado.
Vá para a área do centro e ficar na parte rachada. Coloque a sua máscara Goron e coloque o barril de pólvora para fazer uma nova clarabóia. Deixe cair para baixo e usar a luz no painel de Sun para ter acesso às câmaras de chefe.
No início da luta, use fogo Arrows para queimar as duas cortinas que estão bloqueando a luz solar de entrar na sala. Em seguida, atrair os dois esqueletos perto da luz e bater cada um para o chão. Uma vez que eles estão no terreno, refletir a luz sobre eles para levá-los a morrer
Se você quiser tomar um fôlego e fazer a batalha um pouco mais fácil em si mesmo, vestir a máscara de Bremen e começar a marcha.Os esqueletos vai seguir o exemplo, dando-lhe um par de segundos para atirar flechas de fogo nas cortinas. No entanto, não tente fazer isso no rei, porque ele não vai começar a marcha e vai continuar a atacá-lo.
O grande esqueleto é um pouco mais difícil.Ele vai pular muito e, ocasionalmente, ele irá separar a cabeça e que vai voar em torno de um lote. Ele é fraco contra trusts com espada de Link de modo que fazer, mantendo-o Z-alvejado e, em seguida, refletir a luz sobre ele quando ele bate no chão para matá-lo.
Quando ele é derrotado eles vão te ensinar O Elegy of Emptiness, que é a canção final do jogo.
Saia do Castelo, e agora você está preparado para entrar na Torre de Pedra
Stone Tower
Itens especiais: 4 Chaves pequenos, 1 compasso, uma Masmorra Mapa, 1 Boss Key, um Arrows Luz, Máscara 1 Giants
A primeira parte da Torre Stone tem você saltar através de blocos e lutando para Hook alvos tiro. Sempre que você chegar a uma peça com três interruptores, jogar o Elegy of Emptiness com Link, Zora Link, e Goron-Link para fazer uma ponte de três blocos.
Quando você chegar ao topo, atingiu a estátua de coruja para que não tenha que passar por isso de novo, então começar a trabalhar sobre a abertura do templo. Stand no interruptor centro e jogar o Elegy, em seguida, ficar nas chaves, em seguida, da esquerda à direita como Goron e Zora Link para fazer o mesmo e criar uma ponte para a entrada do templo. Este templo é diferente do que outros, como você deve jogá-lo normalmente, assim como invertida. A primeira vez que você entrar no templo, será normal e, mais tarde, você será capaz de inverter isso. Ao longo do calabouço você pode notar algumas caixas penduradas no teto. Não se preocupe, você vai ser capaz de obter estes -. Apenas não até que você inverter o templo Na primeira sala, atire a mudar no olho com uma flecha, que irá fazer um baú aparecer. Use the Hook Shot para chegar a esse baú para pegar a primeira fada Stray, e depois saltar para baixo e use a escada para voltar para onde você começou.
Evite ou matar os inimigos e, em seguida, passe pela porta à sua esquerda.
A próxima sala detém três bombchus reais, bem como vários switches no terreno. Eliminar o bombchus para que eles não vão se preocupar com o que você está prestes a fazer, em seguida, correr para a parede com uma rachadura.
Plante uma bomba para revelar algumas caixas, em seguida passe nas caixas para revelar duas caixas que você é capaz de pegar. Pegue um de cada vez, e colocá-los em duas das opções que estão ao redor da sala.
Em seguida, vire em Goron Link e pisar no interruptor grande e jogar o Elegy para fazê-lo ficar para baixo. Finalmente pisar no último interruptor como Link e tocar a música novamente para fazer a porta próxima aberto.
Saio para a nova área, e colocar uma bomba no pedaço de terra que não tem nenhum plantas nele. Quando a clarabóia abre, desça e colocar na Goron máscara de modo a lava não vai incomodá-lo.
Soco ou rolar para os Cavaleiros Armos e derrota quatro deles para fazer um baú segurando a primeira tecla pequena aparecer.
Corra para cima para encontrar-se na mesma área que você caiu de, e use a chave na porta pequena longe. Vá para dentro para encontrar uma sala com uma grande piscina de água que você precisa nadar através como Zora Link. Leap fora da água como Zora Link para chegar a um baú do outro lado que contém outra chave pequena e, em seguida, passar pela passagem subaquática aberto. Na sala ao lado, há uma coisa que você deve fazer antes de vir à tona. Afundar até o fundo e bater a chave de pé e um baú irá aparecer que você não pode começar até que você joga através do templo invertido. Em seguida, sair da água e atirar uma flecha de fogo no interruptor congelado para fazer uma outra caixa invertida aparecer. Depois de fazer tudo isso a pé para o local iluminado e refletir um feixe de luz para o espelho. Segure o feixe no espelho por um minuto ou dois para carregá-lo, em seguida, correr para a frente em que raio de luz e refletem a luz um do Bloco de Sun que está no corredor. Vá para a próxima sala a ser apresentado com um grande pilar na frente de você. Use Goron-Link para perfurar afastado as partes dele para revelar um pilar de luz. A maneira de sair deste quarto é para refletir a luz em cada um dos espelhos de carga até que você é capaz de, finalmente, refletir um feixe para o Bloco Sun no outro extremo da sala.
Depois de passar por isso você vai entrar em uma sala com uma grande piscina de lava, e as aberturas de tiro uma corrente para o ar. Se transformar em Deku-Link e pairar de ventilação para desabafar, usando as correntes para mantê-lo no ar. O último é o mais difícil, mas contanto que você continue pressionando para a frente enquanto você cai, você deve ser capaz de alcançá-lo sem nenhum problema e chegar à próxima porta.
Entre na sala ao lado de encontrar o primeiro mini-boss da dungeon, o Garo Mestre. Ao contrário de Garo anterior que você lutou, você não pode bloquear ataques desse cara e depois contra-atacar. Em vez disso, evitar seus ataques e, em seguida, passe para ele com sua espada quando ele está confuso. Repita isso até que ele seja derrotado para obter as setas de luz.
Saia a porta ao lado, e use seu gancho tiro para desmascarar o bug e matá-lo para continuar em outra pequena batalha. Para derrotar o Eyegore, Z-alvo dele e matá-lo no olho com uma seta de luz, em seguida, atirar-lhe com o gancho tiro quando ele fica cego, repita até que ele é derrotado e você é capaz de obter um Chest Fada.
Uma vez feito isto, jogar a Song of Soaring para voltar para a entrada do calabouço, e lutar até o peito vazio e atirar o Painel de Sun com uma seta de luz (ele vai fazer outro de cabeça para baixo no peito aparecer), e depois voltar para fora . Utilizar a música mais uma vez a deformar até a estátua de coruja e, em seguida, fazer a ponte como você fez a primeira entrar no calabouço. Mover-se para a esquerda ou para a direita da ponte e, em seguida, disparar a Light Seta no escaravelho vermelho para inverter o templo.
Volte para dentro e abrir o peito que você fez para aparecer, atirando o painel de sol mais cedo, em seguida, passe pela porta à direita. Você vai encontrar-se na versão invertida da sala subaquática onde anteriormente pisou em um interruptor como Zora Link e derretido um interruptor congelado com uma flecha. Aqui você pode atirar um outro interruptor sol com uma seta de luz para fazer um outro de cabeça para baixo no peito parece que você pode obter uma vez que você bater o chefe do templo e restaurá-lo ao normal. Então você pode usar as aberturas para impulsionar Deku-Link em um pequeno nicho na parede onde um pedal irá revelar o peito pequeno chave. Pegue a chave e usar as aberturas para lançar-se até a porta trancada.
Depois de fazer isso, vá até a porta, onde você terá que lutar contra outro Wizrobe (os assistentes de teletransporte). Use a capa coelho novamente e persegui-lo ao redor para derrotá-lo, como você ter derrotado todos os outras versões deste inimigo. Com ele para baixo, use o gancho tiro para alcançar a borda com o peito e depois sair através das escadas.Continue, e usar a Flor Deku na próxima área para lançar-se em toda a diferença gigante. Em seguida, use a flor do outro lado para impulsionar-se na alcova à direita da plataforma. Em aqui, você vai encontrar cavaleiros Armos patrulhando o labirinto para colocar na Pedra Máscara para que eles vão ignorá-lo. Quando você encontrar um switch, jogar o Elegy para fazer uma estátua e mantê-lo pressionado, em seguida, pegue a pequena chave do baú e voltar para o quarto grande lacuna e passe pela porta.
A próxima sala apresenta-o com outro grande lacuna, mas este é um pouco mais complicado para atravessar. Em primeiro lugar, use as setas ou o gancho tiro para desativar as minas que guardam uma pequena alcova para a esquerda. Em seguida, deslizar sobre lá como Deku Link para encontrar outra flor que você pode usar para chegar até a porta agora.
Entre na porta e correr pelo corredor, evitando os crânios. Quebre os vasos do outro lado para encher sua barra de magia, e, em seguida, armar as suas flechas de luz e entre na porta para lutar mais um mini-chefe.
Gomess não é um adversário muito difícil se você mantê-lo alvejado-Z e evitar sua foice. O padrão de derrotá-lo é atirar-lhe com uma Luz Arrow, correr e barra-lo, em seguida, recuar, enquanto ele tenta atacá-lo. Repita isso e você vai receber a chave do chefe para derrotá-lo.
Volte para a sala onde você desativou as minas, mas antes de ir pela porta agora, pendurar uma esquerda e passar por aquela porta. Dentro você verá uma chave de pé guardado por outro Armos. Acerte-o com a Light Seta no painel especial, e, em seguida, barra-lo com sua espada.Pise no pedal para fazer um outro de cabeça para baixo no peito aparecer, o que você pode usar como um alvo gancho Shot.
Olhe para cima e puxe-se a ele, e, em seguida, prepare-se para lutar outro Eyegore. Este é derrotado da mesma forma que antes, mas ele usa um novo ataque a laser que você pode bloquear com seu escudo.Derrote o Eyegore para receber a máscara Giants, e então entre na porta. Aperte o botão para fazer o tórax final aparecer, e, em seguida, usá-lo como um alvo gancho tiro para alcançar a porta chefe.
Na sala ao lado, você precisa atirar o escaravelho vermelho com uma seta de luz, e então usar Goron Link para rolar sobre o fogo. Em seguida, digite a porta para encontrar um quebra-cabeça. Você precisa empurrar o bloco durante a rotação da sala até que você pode ter o bloco cair para baixo em cima da chave que abrirá a porta.
BOSS: TWINMOLD
Pareceu-me um pouco conveniente que você tem um novo direito máscara antes de uma batalha de chefe, e que é porque a nova máscara é a chave para bater Twinmold.
Coloque a máscara, e cortar as cabeças e caudas vermes. Certifique-se de manter um olho em sua barra de magia (a máscara irá drenar-lo), e se você começar baixo esmagar alguns dos edifícios em torno de você. Volte para Normal Link para pegar as garrafas de mágica, em seguida, colocar a máscara de volta para continuar cortando o chefe.
Na versão 3DS do jogo, a luta mudou drasticamente. Para começar, você não terá Máscara do Gigante no início da batalha. Em vez disso, definir suas vistas sobre o worm azul que flutua acima de você no céu, e direcionar os olhos em sua barriga, evitando o fogo da minhoca vermelha - que não podem ser danificados. Quando o worm azul cai no chão, o seu olho ponto fraco irá aparecer como se contorce em torno de um grande círculo. Certifique-se de posicionar-se onde você pode tomar tiros nele até que ele seja derrotado.
Uma vez que o worm azul é derrotado, Máscara do Gigante vai aparecer de volta no centro da arena. Com ele, você pode transformar a danificar o worm vermelho. Você não terá a sua espada, mas seus punhos pode fazer um monte de estragos. Tente contornar o worm como cobra-lo com bolas de fogo e atacá-lo como ele voa. Você também pode jogar as pedras grandes para ele para atordoá-lo. Quando ele cai no chão atordoado, correr e agarrar sua cauda para girá-lo e danificar o seu ponto fraco. Mantenha o assalto até o verme vermelho também cai.
Depois de ambos os vermes foram derrotados, você receberá um recipiente de coração e a final dos quatro chefe é que você precisa para enfrentar Skull Kid.
Fada Localização: The Fountain fada para a Torre de Pedra está localizado em um prédio próprio para a direita do calabouço. Por sua vez, todos os 15 Fairies para obter Espada do Grande Fada.
Locais de fadas Stray
- Localizado no primeiro quarto do templo normal, atire a mudar nos olhos e, em seguida, usar o gancho tiro para alcançar o baú.
- Encontrado no quarto com a primeira chave pequena. Olhe para o teto por um alvo tiro gancho que vai levar a peito.
- Na sala onde você tem que alinhar os espelhos com luz, ele é encontrado por um raio de luz em um painel solar na parede.
- Encontrado no mesmo quarto, atrás de um protetor solar.
- Localizado na sala de lava após a sala de espelho. Deixe cair para baixo na lava como Goron-Link e bater o interruptor. Em seguida, rapidamente rolar para a chave de pé do outro lado da sala para fazer um baú aparecer. Você começa a peito como Deku Link.
- Na mesma sala, em uma borda à esquerda da entrada que Deku-Link para paira.
- Derrote o Eyegore após a batalha com o Mestre Garo.
- Na sala de água, onde você tem pequena chave # 2. Aperte o botão longe com uma bomba e, em seguida, atirar o Bloco de Sun perto da entrada com a Light Seta para chegar ao peito.
- Encontrado na sala de entrada depois de inverter o templo, você tem que atirar o interruptor sol nesta sala quando não é invertido para fazê-lo aparecer.
- Localizado na versão invertida da sala formalmente subaquática.
- Nesse mesmo quarto.
- Na sala onde você luta contra o assistente de teletransporte.
- Depois de concluir a versão invertida do templo, ligá-lo de volta ao normal para encontrar estes como os alvos Hookshot que você fez.
Com todas as quatro máscaras chefe na mão, agora você está finalmente pronto para retornar à Torre do Relógio em Clock Town e salvar o mundo, mas primeiro você deve ter certeza de que você está pronto. Antes que você vá, você pode querer ter todas as máscaras no jogo para que você possa completar os quatro tarefas finais e se tornar Oni Link. Certifique-se de verificar a seção de Máscaras neste guia para a localização de cada máscara no jogo.
Quando estiver pronto, vá para o Clock Town no terceiro dia, e depois esperar até meia-noite.
Após Stone Tower
Depois de Torre de Pedra , está quase na hora de parar o Skull Kid uma vez por todas, e evitar a lua de colidir com Termina. Antes de você, fazer, é hora de fazer uma verificação de última hora para os itens e upgrades.Especialmente se você deseja obter a máscara final - você vai precisar de todos os outros máscara antes de se dirigir para a luta final.
Aqui está uma lista de itens que você pode obter no Ikana Canyon, Clock Town, e quanto maior campo Termina:
Coração Pieces
IKANA CANYON
Coração Piece # 45 - No caso de você perdeu ele, ao chegar ao telhado da Ikana Castelo, procure um pilar sobre o fogo, e outro pilar com um interruptor nas proximidades. você pode ativar o interruptor, atirando-o com uma seta e apressar seu caminho para o Pedaço de Coração usando o Deku Flowers.
Coração Piece # 46 - Finalmente, você pode acabar com a cadeia de título Deeds. Depois de negociar o Deed Montanha Título para o Deed Oceano Título para o negócio Scrub no hall Zora, você vai ter o Deed Oceano título. Ir para Ikana Canyon, e perto da entrada do esconderijo de Sakon, você vai ver um Scrub de negócios, dar-lhe o Deed Oceano Título enquanto vestindo a máscara de Zora, depois use o Flor Deku para chegar a este pedaço de coração.
Coração Piece # 47 - Antes de Stone Tower Temple é limpa, siga para uma das casas na parte superior da Ikana Canyon. Este homem como um fantasma irá oferecer-lhe um desafio: Derrote 4 Sisters POE (! O mesmo do Forest Temple em Ocarina of Time) Se você vencê-lo você vai ter um pedaço de coração, falha e você vai pagar com o seu tempo .Aqui você terá que matar todos os quatro fantasmas na Hut Santo Ikana Canyon em menos de 3 minutos, e sem deixar que seus corações cair abaixo de 3 ou menos. Os três primeiros atuará o mesmo que outros poes, enquanto o quarto com sombras de desova que circundam você, então use seu arco para encontrar o real rápido. Fazê-lo e a recompensa será sua, este pedaço de coração.
Coração Piece # 48 - Depois de ter a Luz Seta e 16 Recipientes do coração ou mais no total (Sim, eles são necessários), você pode acessar o santuário secreto em Ikana Canyon (é atrás de uma cachoeira). Aqui você vai encontrar um homem como um fantasma que irá testar suas habilidades. Aqui você terá que derrotar vários dos Mini-Chefes que você já derrotados, derrotá-los mais uma vez e depois que você fez, o homem fantasma vai sair e um Golden Treasure Chest aparece, abra-o para obter este pedaço de coração.
Engrenagem
IKANA CANYON
Com os 15 Stray Fairies adquirida com a Torre do templo de pedra, entre a grande fonte de fadas perto da entrada para a Torre de Pedra, e você receberá a espada do Grande Fada como recompensa. Esta arma é empunhada como um item, e usa-se as duas mãos de ligação - mas faz danos maciços.
Variado
Uma vez que você tem todas as máscara possível, pedaço de coração, magia e engrenagem - estocar fadas, poções e Chateau Romani, e esperar por meia-noite do último dia - A Batalha Final aguarda.
Batalha Final
Como vencer Skullkid
Fazer a ligação passou por um monte nesta terra strangle conhecido como Termina. Ele voltou no tempo mais do que suficiente vezes para dar a ele jet lag permanente, e agora ele chegou ao confronto final com Skull Kid.
Se você está completamente pronto para esta batalha, vá para Clock Town e esperar até a meia-noite do último dia.
Quando a torre do relógio se abre, entrar e jogar o Juramento de Ordem na frente de Skull Kid. Então você vai ver uma cena corte longo dos quatro gigantes que chegam a parar a lua de cair.
Quando a máscara é revelado para ser controlando Skull Kid, que, em seguida, se destaca e faz com que a lua para assumir uma vida própria. Claro, Link é o herói que ele decide seguir a máscara para a lua e derrotá-lo de uma vez por todas.
Uma vez que você tem o controle de link de novo, você vai encontrar-se em um campo grande, com uma grande árvore na distância.Corra até a árvore que encontrar cinco crianças que jogam, cada um com uma máscara diferente. Quatro das crianças estão vestindo as máscaras Boss (Odolwa, Goht, Gyorg e Twinmold), eo quinto está vestindo Máscara de Majora.
Obter Oni Link: Se você tem todas as máscaras no jogo, você pode obter o 24 aqui. Você pode fazer isso por falar com as quatro crianças vestindo as máscaras diferentes e tocando em um curto espaço de calabouço para cada um deles, bem como dando-lhes um certo número de máscaras (não se preocupe - você vai levá-los todos de volta) . Além disso, as quatro peças finais do coração no jogo estão localizados nessas quatro "dungeons" finais.
Odolwa: A criança Odolwa pede um total de duas máscaras: uma antes do calabouço e um depois. Sua calabouço é um exercício simples com Deku-Link e pairando do lançador de flor para flor lançador.
Goht: A criança Goht pede um total de quatro máscaras: dois antes do calabouço e dois depois. Sua masmorra é para Goron Link. Linha-se ao longo do primeiro caminho perfeitamente no centro, e em seguida, rolar a alta velocidade em toda a diferença. Se você soltar o manche, Goron-Link vai fazer ricochete de peito a peito todo o caminho para a saída.
Gyorg: A criança Gyorg pede um total de seis máscaras: três antes do calabouço e três depois. Sua masmorra é para Zora Link, e é o mais difícil de todos eles. Você precisa nadar através de um grande labirinto com uma corrente muito rápido. Para obter o pedaço de coração na primeira à esquerda, em seguida, a segunda à direita, depois à esquerda novamente. Para sair do labirinto na primeira à esquerda, em seguida, a segunda à direita, em seguida, em linha reta.
Twinmold: A criança Twinmold pede um total de oito máscaras: quatro antes do calabouço e quatro após. A criança última envia o link através de batalha após batalha contra inimigos familiar. Se você usar sua grande espada de fadas, a maioria deles vai cair muito rapidamente:
Sala 1: O primeiro quarto contém apenas algumas garrafas.
Sala 2: Você vai lutar contra um Lizalfos aqui, um hit de Espada do Grande Fada vai fazer ele entrar.
Sala 3: Nada além de uma fofoca Stone.
Sala 4: A batalha aqui é um Mestre Garo. Derrotá-lo da mesma forma que você fez na de Torre de Pedra e, em seguida, usar o gancho tiro para alcançar o baú acima.
Sala 5: veja # 3.
Sala 6: Você vai lutar contra outro Knuckle Ferro aqui, e obter bombchus como a recompensa. Olhe para a parede e lançar um Bombchu para que ela explode no crack, em seguida, atirar a opção de fazer uma escada aparecer.
Sala 7: Olhe para o teto e novamente lançar um Bombchu de modo que ele vai explodir na fenda para abrir a porta e dar-lhe acesso ao final deste calabouço.
Depois de ter jogado com os quatro filhos (e desistido de todas as suas máscaras, exceto para aqueles de transformação), fale com a criança que veste a máscara de Majora para receber Máscara da divindade Fierce. Então concorda em "brincar" com ele para ser levado para a batalha final.
BOSS FINAL: MÁSCARA DE MAJORA
Há duas maneiras diferentes para derrotar Máscara de Majora; o caminho mais fácil e da maneira mais difícil.
A maneira mais fácil é colocar a máscara, Z-alvo da Divindade Fierce o vilão, e apenas barra de distância até que ele está morto.Não há realmente nada pode fazer contra a fúria que é Oni Link.
A maneira mais difícil é para aqueles que não se preocupou em obter todas as máscaras no jogo. Você deve ter um par recuperar fadas pronto para ir, como você vai tomar uma surra.
NÃO use Espada da Fada Greay aqui, ao mesmo tempo que é temporário para o poder que você vai precisar do seu escudo para quando a máscara gira em torno da terra.
Máscara de Majora tem algumas formas.
O primeiro deles é a máscara de si mesmo, e que só pode ser atingido na parte de trás.Esta forma é muito fácil de derrotar, ea única vez que você pode ter algum problema é quando os quatro máscaras chefe começar a pairar em torno. Você pode bater aqueles fora usando as setas, e, em seguida, continuar a concentrar-se na própria máscara. Quando a máscara de bicos pernas e se torna sua próxima forma, Encarnação de Majora, use as setas para atordoá-lo, em seguida, correr e barra-lo com sua espada.Mantenha o seu escudo para bloquear o seu ataque.
A forma final, a ira de Majora, é uma versão mais forte do que o anterior, e este tem tentáculos chicote-like. Mantenha-o Z-alvejado, e atordoar-lo com uma seta, em seguida, correr e barra-lo mais e mais. Repita essa tática até que ele seja derrotado.
O FINAL
A seqüência final de Máscara de Majora irá variar dependendo de quantas máscaras coletadas durante todo o jogo. Se você tem todos eles, você não vai perder nada. Se você perdeu uma máscara, você só vai vê-lo girando como a sequência que o desbloqueio joga fora atrás da tela preta.
Parabéns, você tem batido The Legend of Zelda: Máscara de Majora. Se você tem Oni Link, e você quer se divertir um pouco, você pode voltar no jogo e bater em qualquer um dos patrões com essa espada impressionante de seu! Apenas lembre-se de trazer Poções Verdes, porque sua espada usa-se um monte de mágica!
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obrigado
ResponderExcluirO detonado NAO mostra Como conseguir a garrafa numero 7 ... Tenho ease jogo desde o lancamento e so falta essa garrafa... Pra zerar rm 100 %... Por que ninguem posts Como conseguir essa garrafa ????
ResponderExcluirComo conserguir a garrafa numero 7
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