Two-Faced Bandit é um das mais procuradas missões secundárias em Batman: Arkham Knight .Isso envolve parar três assaltos a banco e prendendo o Harvey Dent, também conhecido como duas-caras. Neste guia, vamos mostrar-lhe onde encontrar os bancos, como terminar a missão de lado Two-Faced bandido e o que você deseja obter para fazê-lo.
Informações básicas
Quando o alarme soar e você vai a um banco, você terá duas opções – entrando furtivamente ou com armas em punho. Você pode tirar os ladrões, um por um, sem se preocupar com o ruído graças ao alarme. No entanto, se eles te virem, eles cancelará o assalto e pedir reforços. Nesse caso, você terá que lidar com muito mais bandidos, e você vai perder o elemento surpresa. Cada banco está repleta de coisas que podem ser manipuladas para desabilitar os inimigos, como escadas rolantes e pisos eletrificados.Quando você já lidou com os inimigos no terceiro banco, duas-caras irá aparecer. Bater-lhe e aos seus guardas, e você terá que levá-lo para GCPD. As recompensas para terminar a incluir de missões:
7 pontos WayneTech
Um novo desafio de AR – Smash e garra
Realização/troféu Jekyll & Hyde
Bio e mostra o personagem duas-caras
Parar o assalto a um banco na ilha de Bleake
Banco de Chinatown é o primeiro que você vai visitar, na parte ocidental da ilha de Bleake. Há 8 assassinos para cuidar, e o limite de tempo não é tão ruim. Use as grades de piso e as gárgulas na parede para executar desmontes em silêncio. Você terá o conceito de arte para portão recusar caminhão do inferno quando terminar.
Parar o assalto a um banco na ilha dos fundadores
Drescher banco na ilha central dos fundadores é o próximo na lista. Dez inimigos vão ser esperando por você, desde que você não os deixes chamar reforços.Use as escadas rolantes para chamar a atenção e pacificar os inimigos. Defender este banco vai desbloquear a arte do conceito de banco de Gotham.
Parar o assalto a um banco na ilha de Miagani
Finalmente, o Banco de Kingston , na parte nordeste da ilha de Miagani é onde você terminará a missão. Uma vez que você derrotar os 15 ladrões, duas-caras, se vai aparecer com um punhado de guardas. Eles todos vão estar carregando fuzis, então você pode usar as bolinhas de fumaça e o disruptor para equilibrar as coisas. A arte de conceito Bank Heist desbloquear depois do terceiro banco.
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