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Uncharted 4 - Detonado e dicas - Parte 7

Este passo a passo irá ajudar os jogadores a completar o Capítulo 7, intitulado No Apagar das Luzes, escapando da mansão e aprendendo os controles furtivos do jogo.  

Uncharted 4 continua como você suba as escadas para a direita, pulando a grade e, em seguida, pulando para a pequena torre a uma curta distância. O jogo vai te ensinar sobre os diferentes estados inimigos entram quando o vêem, ou pelo menos pensam que eles te ver. Esta é uma boa informação para ter.  
Mover ao redor da torre por shimmying esquerda. Haverá mais dois guardas que procuram o seu caminho, então desça e vá para a esquerda novamente, subindo ao lado do edifício da vista deles. Isso vai levar você a uma torre com um protetor da posição diretamente acima de você. Evitá-lo por movendo para a esquerda e para o lado oposto da estrutura de onde você começou.Mantenha mover-se longitudinalmente até que você detectar um tubo saindo de uma parede, usando-o para balançar através de uma janela e em um prédio próximo.  
Vá até o prédio e saltar para fora das janelas do lado oposto, caindo em um pequeno telhado. Aqui tampa perto da borda da parede, observando um guarda com uma lanterna, que é a área lavagem. Quando a sua luz se afasta, corra para cima e ter cobertura atrás a próxima seção do telhado. Quando ele se move novamente, correr e saltar para dentro do edifício através da varanda acima de você. Haverá uma grande quantidade deste jogo de gato e rato na Lights Out.  
A próxima área irá apresentá-lo a usar de cautela na grama alta. Basicamente, desde que o inimigo não está pisando em você, você está seguro. Utilize este patch de grama alta para subjugar silenciosamente os dois guardas vagando ao redor, usando a tampa para esconder seus corpos de olhos curiosos.  
Manter posição para cima, como Nate gostaria. Com uma combinação de escadas e subir em breve você vai rastejar em uma janela. Ao tentar sair da sala uma luta com Nadine vai atrapalhar o seu progresso através Lights Out. Vai incluir combate corpo a corpo e algumas opções de conversação. Responder como você gostaria e lutar da melhor maneira possível, mas o resultado já está definido.  
Assim que você encontrar-se de volta para fora, balançar das tubulações e chegar a um telhado próximo. O sinal redondo que Sam está se referindo é nas proximidades. Chefe lá, e quando Sam atira-lhe a arma, formação de dois tiros na cabeça e matar os guardas causando-lhe problemas.Ir para onde eles estavam eo jogo irá dizer-lhe que os inimigos marcação é feito pressionando L2 para mirar e L3 para marcá-los.  

Marcação de inimigos vai ser uma parte crucial de sua estratégia em quase todos os capítulos de Uncharted 4.
Mover ao longo, tirando os dois inimigos que você acabou marcados e esconder na grama alta, onde o segundo estava. mais dois inimigos vão subir as escadas. Use a grama stealth matá-los e continuar a descer os degraus eles só vieram para cima.  
Enquanto seus inimigos não esbarrar em você, você é geralmente seguro em manchas de grama alta.
Lights Out só fica mais difícil a partir daqui. Hop na janela próxima para entrar em um edifício, usando seus truques furtivas para subjugar silenciosamente e ignorar o punhado de guardas bloqueando o seu caminho. Haverá alguma grama alta e mais guardas para além deste, e eles precisam ser mortos ou ignorado também. Isso vai levar você a uma linha de alta tensão que você precisa para deslizar para baixo, inadvertidamente, reunindo-lo com Sam Drake.  

Com a discrição sobre, a parte tiroteio do capítulo começará. É bastante simples - movimento de capa a capa, pulando para fora e matar bandidos que estão em seu caminho. Sam está lá para orientá-lo na direção certa, por isso, além de levar um tiro você só tem que se preocupar com rolando longe de granadas. Assim que Sully mostra-se com o carro de fuga, hop e deixar um cinema no final do capítulo para você.  

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